雅達利”美洲虎”遊戲機在iPhone模擬應用程式中重生
「美洲虎」是雅達利在1993 年推出一年後,索尼的PlayStation 和世嘉的土星接手之前,在日益擁擠的家用遊戲機市場上保持競爭力的最後一次嘗試。 雖然從未在商業上取得成功,但它仍然擁有一群忠實的粉絲,他們欣賞美洲虎獨特的技術和《暴風雨2000》等傑出的遊戲。
現在,這些粉絲們有福了,因為美洲虎的遺產即將在iOS 上獲得新生。 里奇-懷特豪斯(Rich Whitehouse)是一位熱衷於數位保存的程式設計師,他一直在努力為蘋果平台開發一款美洲虎模擬器。 從目前的情況來看,該項目已接近黃金時間。
懷特豪斯同時也是電玩歷史基金會的數位保護負責人,他最近分享了一張他的模擬器運行《暴風雨2000》的截圖,盡顯復古風采。 雖然他承認”還有很多工作要做”,但他的目標是在10 月的某個時候在App Store 上發布這款應用程式。
自從幾個月前蘋果放寬其政策以來,即將推出的模擬器是一波登陸iOS 的復古遊戲應用中最新的一款。 在此之前,這家科技巨頭禁止任何應用程式運行外部程式碼,這意味著根本沒有遊戲模擬器。 但現在他們打開了閘門,Delta等多系統模擬器,以及從世嘉土星到任天堂3DS 等經典遊戲機的專用重現器,都可以讓大家盡情享受。
至於前面提到的”獨特技術”,雅達利透過華麗的廣告大力宣傳美洲虎的64 位支持。 然而,這種行銷策略適得其反,許多人指責該公司的做法具有欺騙性。
雖然某些元件能以64 位元處理數據,但CPU 本身卻只有32 位元。 更糟糕的是,美洲虎非常規的硬體和糟糕的開發工具使其成為開發人員製作遊戲的噩夢,導致遊戲庫非常有限,最終導致遊戲機的商業失敗。
儘管如此,美洲虎還是推出了《異形大戰掠奪者》、《Battlemorph》和《狂風2000》等熱門遊戲。 復古遊戲玩家肯定希望在現代硬體上重溫這些經典,而由於懷特豪斯的工作,他們很快就有機會這樣做了。