拉瑞安開發者:《GTA 6》後所有大型遊戲或集體漲價
《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的發行總監MichaelDouse 最近表示,《GTA6》之後大型遊戲將會集體漲價。在推特上,Douse對遊戲價格進行了討論,這主要是由於育碧即將推出的《星際大戰:亡命之徒》最貴版本終極版的內容。他抱怨育碧的「內容承諾模糊」來試圖證明終極版的高價格,並補充稱,遊戲的定價應該「根據其品質、廣度和深度」來定。
然而,隨後Douse 解釋稱,大多數新遊戲現在原本已經要漲價了。他寫道:「幾乎所有遊戲的基本價格都應該更高,因為製作成本(通貨膨脹是其中之一)超過了價格趨勢。但我認為,我們無法透過DLC 承諾實現這一目標,而只能透過品質和溝通。
“所有人都在等《GTA6》先這麼做,哈哈。”
實際上,《GTA6》發行商Take-Two 的首席執行官Strauss Zelnick 此前在回應《GTA6》價格是否會超過70 美元時一直避而不談,並沒有給出是或否的明確答案,只是表示“公司的目標是在任何給定時間提供巨大價值。
早期市場調查公司Circana 報道,《GTA6》預計將於2025 年秋季發布,調查公司認為這款遊戲以及將於明年推出的任天堂Switch 主機新迭代將幫助遊戲產業「反彈」。育碧的執行長Yves Guillemot 也曾表示,他認為《GTA6》將幫助所有人,而育碧也不會為了避開《GTA6》而改變遊戲的發佈時間。