美媒高度評價《黑神話》:大獲成功刺激主機市場成長
日前,彭博社採訪了遊戲產業市場資訊的研究公司Niko Partners的執行長Lisa Cosmas Hanson,談到中國遊戲《黑神話:悟空》發售後引爆的銷售浪潮。
據報道,《黑神話》引發了一場消費者對PlayStation 5的購買狂潮。遊戲發售前一周,PS5躍居阿里巴巴電商平台電子遊戲設備銷售排行榜首位,銷售量較去年同期增加一倍。而《黑神話:悟空》發售當天,PS5迅速登上阿里巴巴淘寶熱搜榜首。
Lisa Cosmas Hanson對此指出,中國的遊戲消費者常年以來都很活躍,因為遊戲本身就是一種相對價格低廉的數位娛樂形式,也具備較強的社交屬性。對於高品質的遊戲,中國玩家願意全心的投入其中並慷慨解囊,《黑神話》就是一個典型的例子。
Lisa Cosmas Hanson稱《黑神話》是中國遊戲開發實力等的完美體現。遊戲引領的消費熱潮,側面反映了中國玩家對遊戲美學的獨到眼光。他們願意把錢花在高品質的產品上。她認為對於全球其它想開拓中國市場的開發商來說,《黑神話》的模式是可以效法的。
彭博社指出,中國大多成功的遊戲都是免費遊戲或提供各種內購的遊戲,《黑神話》作為一款買斷制單機遊戲能取得如此成績是一件非常了不起的事情。 Niko Partners追蹤了嗶哩嗶哩等平台的數據,推測預計有2900萬觀眾曾觀看過這款遊戲,發售當天所有收看遊戲直播的觀眾大約超過1億3000萬人。
最後,媒體指出《黑神話》是繼《原神》之後又一款在全球取得了巨大成功的中國遊戲,中國許多開發商也在致力於做同樣的事情。中國神話題材的遊戲一直深受歡迎,這個主題很難過時,也有潛力刺激遊戲市場的發展。