測試發現Pixel 9 Pro XL的Tensor G4處理器在運行遊戲時比G2表現還差
Tensor G4 從未在遊戲效能的競爭中脫穎而出,這也在意料之中,因為Google的一位高層先前曾指出,該晶片組的設計目的不是打破任何基準記錄,而是改善用戶體驗,但現在看來玩家的使用者體驗並沒有太大改善,反而變差了。
如果你是Pixel 9 Pro XL 的用戶,你一定會對這款旗艦機在運行《原神》時的遊戲體驗感到非常失望,因為它不僅無法以合適的幀率運行這款遊戲,而且速度還比Google上一代為Pixel 7 Pro 提供動力的Tensor G2 慢。在測試過程中, Pixel 9 Pro XL 的散熱性能令人印象深刻,但為什麼它不能提供穩定的幀率?
在大量的測試中,DameTech發現,在720p 解析度下,Pixel 9 Pro XL 在《原神》中的平均幀數為39.2FPS,各種視覺設定都設定到了最大極限。 Galaxy S24 Ultra 的驍龍8 Gen 3 比Tensor G4 快31%,而iPhone 15 Pro Max 的A17 Pro 則領先51%。雖然幾乎可以肯定Pixel 9 Pro XL 不會在這一類別中獲得任何獎項,但讓我們始料未及的是,Tensor G4 比Pixel 7 Pro 中運行的Tensor G2 更慢。
Google兩年前的晶片在《原神》的平均幀速率為45.3FPS,快了15%。在進行對比時,我們注意到Tensor G4 在攝氏37 度時運行溫度最低,因此得出結論,該系統晶片沒有出現撞擊溫度牆現象,而這通常是遊戲性能不佳的原因,如果不是熱量問題,那麼Pixel 9 Pro XL 可能啟用了功率限制機制,Google可能是為了防止Tensor G4 過熱而實施的。
《原神》未來可能會獲得更新,針對Google Pixel 9 系列進行更多優化,從而帶來更好的效能。在撰寫本文時,最新的產品系列尚未在主要市場正式發布,因此我們期待一系列改進的到來,從而提升遊戲體驗。無論如何,我們很高興地看到,新加入的熱管已經明顯馴服了Tensor G4。儘管幀率令人失望,但這項指標不應該成為升級到Google高階產品的決定性因素。