亞馬遜遊戲負責人表示需要更多的人工智慧遊戲產品沒有真正的演員表演
雖然美國演員工會(SAG-AFTRA)正因AI問題而進行大罷工的抗議活動,但亞馬遜遊戲的負責人卻十分確定將人工智慧引入遊戲開發是一個好主意。
亞馬遜遊戲的執行長克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)近日在接受採訪時提到,希望依靠人工智慧來加快遊戲的開發過程,因為目前3A遊戲工作室的進度基本上都在「每款遊戲5年時間」左右。而哈特曼希望使用AI“能夠簡化流程”,並“將開發時間縮短到3年”,從而“稍微降低預算”。
不過哈特曼對於因人工智慧而進行的美國演員工會罷工問題,卻給了十分不一樣的答案。他雖然表示作為“大公司”“必須小心謹慎”並且“真的不想捲入其中”,但他卻認為人工智能“能幫助我們產生新的遊戲玩法的想法”,同時強調這與“奪走任何人的工作無關”,還補充說:“尤其是對於遊戲,我們真的沒有(演員)表演……團隊中的大多數人都坐在編程室裡,這(部分)不會消失,因為這都是和創新相關的。
不過外媒「GamesRadar+」卻不這麼認為,至少在亞馬遜自家的MMORPG遊戲《新世界》中,就有大約200個不同配音的角色,而每個角色還有最多至8個不同的演員扮演其不同語言的版本,所以粗算之下,《新世界》至少僱用了數百名配音員。
當然哈特曼最後強調了人工智慧對遊戲在地化進程的加快會非常有幫助,而且還指出人工智慧「只是要取代那些枯燥乏味的任務,例如表演和確保單字在從一種語言和文化翻譯到另一種語言和文化時具有正確的意義”,並不能取代人類的創意。