NVIDIA首個AI NPC入駐國產大作4B模式僅需2G顯存
在今天的科隆遊戲展上,NVIDIA備受期待的AI NPC引擎在多人機甲戰鬥遊戲《解限機》(Mecha BREAK)中首次亮相。《解限機》由西山居遊戲開發,是一款注重PVP體驗的遊戲,目標是成為全球級的電競產品,遊戲剛結束先行測試,已在Steam平台獲得超過百萬的願望單收藏量。
AI NPC背後的技術是NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE),這是一個允許開發者透過生成式AI創建智慧遊戲NPC的平台。
ACE技術能夠實現全語音、全動態電玩角色的創建,提供前所未有的次世代智慧遊戲體驗。
此應用的AI NPC技術,使用了專為RPG遊戲設計的Nemotron-4 4B Instruct模型,此模型的顯存需求僅為2GB,顯著低於以往大模型的需求。
NVIDIA表示,該車型能夠在全球超過1億台筆記型電腦或桌上型電腦上運行,包括從入門級的RTX 2060到高階的RTX 4090顯示卡。
與傳統NPC相比,AI NPC能夠更準確地理解玩家指令並做出自然回應,得益於NVIDIA ACE技術的最佳化,它的反應時間約為300毫秒,遠快於基於雲端的AI模型。
儘管AI NPC目前僅應用於《解限機》中的單一NPC角色,但NVIDIA先前已宣布與多家遊戲廠商合作,將ACE技術應用於更多遊戲之中。