微軟回應《黑神話:悟空》未登陸Xbox:仍在與遊戲科學合作
《富比士》近日撰寫了一篇文章,對《黑神話:悟空》未登陸Xbox Series 主機的原因進行了分析。媒體在報導中提到了遊戲科學在6 月不再在遊戲預告中包含Xbox 標誌時發表的聲明,開發人員表示他們當時「正在優化Xbox SeriesX|S 版本,以滿足我們的品質標準,因此它不會與其他平台同時發布”,並承諾將在Xbox 版品質達標後“立即宣布發布日期”。
直到最近遊戲科學仍然沒有正式公開Xbox 版的發售日期。不過我們先前也曾報道,在ChinaJoy 2024 展會期間,遊戲科學曾與《影之刃零》開發者S-GAME 一起接受了採訪,並且兩款遊戲均以索尼PlayStation 名義參展。採訪期間兩家公司確認均未與索尼簽訂獨佔協議。
顯然Xbox 在優化方面對於開發者來說確實存在困難。 《富比士》日前對文章進行了更新,並添加了一段媒體收到微軟的正式回應。不過據文章作者Paul Tassi(此前他曾報道《黑神話》海外自媒體宣傳規範要求「過分」)稱這篇回應和他在幾個月前收到的沒有任何變化。
回應寫道:「我們很高興在Xbox Series X|S 上推出《黑神話:悟空》,並正在與遊戲科學合作將該遊戲引入我們的平台。我們無法評論我們的合作夥伴與其他平台持有者達成的交易,但我們仍然致力於使Xbox 成為遊戲玩家的最佳平台,而出色的遊戲是其中的核心。
最近Xbox Series 主機玩家對微軟非常不滿,這與公司正大力推動其雲端遊戲和讓自家遊戲登陸多平台的策略有關:PS玩家能夠玩到微軟開發遊戲,但Xbox 玩家依然玩不到索尼旗下遊戲,甚至在許多熱門新作發佈時還要慢人一步。
在社群媒體上,Xbox自媒體對《富比士》獲得的回應持悲觀態度,分析《黑神話》大概率短時間內不會登陸Xbox。許多海外玩家也都非常期待這款遊戲,而依然有許多只有一台主機的玩家。
早些時候我們也報道了Xbox 負責人菲爾·斯賓塞討論微軟旗下工作室開發的《法櫃奇兵》遊戲為何計劃登陸PS5 的回應,他表示最近的一系列策略都是為了「Xbox 的健康發展」。根據先前的財報,Xbox Game Pass 雲端遊戲業務也確實是公司成長最快的業務。