中國遊戲工業迎來里程碑時刻《黑神話:悟空》全球媒體評分解禁
被資本市場寄予厚望的《黑神話:悟空》迎來正式上市前的全球媒體評測解禁。從全球各地「整體好評」的情況來看,中國遊戲工業等待已久的里程碑時刻終於到來了。
作為前情提要,這裡需要先解釋一下為何這款遊戲能夠獲得這麼大的關注度。
《黑神話:悟空》是由中國開發商遊戲科學開發的動作冒險遊戲,遊戲所有核心內容都基於《西遊記》原著世界觀創作,意在使用現代技術還原一個真實可信的西遊世界。
(資料來源:遊戲科學)
故事的主線劇情發生在唐僧師徒一行取經成功後,玩家扮演的小猴子(設定中叫做「天命人」)決心追尋孫悟空西天取經的足跡,歷經各種困難與考驗,最終實現自我意志的打磨與蛻變。
對中國遊戲工業來說,《黑神話:悟空》也標誌著中國本土開發商,終於有能力做出獲得全球認可的3A大作-代表遊戲工業最高等級的作品。這類作品需要投入大量成本、時間和人力,過往只有歐美和日本開發商有能力涉獵。
首批評測出爐
根據全球遊戲評分網站Metacritic統計,截至週六凌晨,52家全球媒體平均給了82分的評價。其中GamingBolt、God is a Geek、GamersRD,以及中國遊戲網站遊民星空都給予滿分評價。另外還有8家媒體給出高於90分(或10分制中的9分)的評價。
其中,遊民星空在評測文章中寫道:
四年前的8月20日,一隻金蟬扇動的翅膀讓一條屬於中國單機遊戲的時間線發生了變動。自此開始,「第一部國產3A」的宏大命題被放置在了這兩片薄薄的蟬翼上,向著未知的前方顛簸而去。
四年後的今天,已經走完西行路的我們終於可以向大夥宣布——把香檳開起來吧,一切的等待都是值得的,8月20日註定會被代代中國遊戲人所銘記。
另外,在衝上微博熱搜的“IGN中國滿分”評測中,也盛讚這款遊戲體現出了“令人驕傲的品質”,特別強調這是屬於“中國玩家血脈裡的悸動”
《黑神話:悟空》基於中國古代神話小說《西遊記》的世界觀改編而來,對我們中國玩家來說有著得天獨厚的優勢。我們不用去了解希臘神話,也不用去學習日本歷史,孫悟空護送唐僧取經的故事幾乎刻在我們每個中國玩家的DNA 裡。這使得當我們在遊戲裡看到那些熟悉的名字時,會有一種源自我們血脈裡的悸動。
當然,對於《黑神話》這樣一款問鼎全球遊戲銷售榜單的遊戲而言,也讓許多外國玩家踏上了惡補《西遊記》的旅程。
知名遊戲網站Polygon的編輯傑森羅德里格斯表示,《黑神話:悟空》是史詩級的傳奇。羅德里格斯表示,在度過了前20個小時摸不著頭腦,對各種角色、對手和概念感到困惑的經歷後,終於在中途出現了轉折。
(圖片來源:Polygon)
他評論稱:“當事情終於開始變得清晰的那一刻,我忍不住笑了。我被迷住了,再也沒有回頭路了。”
給出8分(滿分10分)評價的IGN總部解釋稱,遊戲中有大量對《西遊記》小說里人物和事件的引用,所以遊玩的過程中必須得時不時上網查一下諸如“豬八戒是誰” 、他與悟空經歷過什麼,以及那些重要事件的意義是什麼等。
作為阻礙給予更高分數的緣由,IGN也提到《黑神話:悟空》是場面最華麗的遊戲之一,但場景的輝煌和細節也是有代價的。在評測的過程中,曾多次遇到閃退、對話音訊和字幕斷線的情況,對於非中文玩家的在地化工作也有欠缺之處。
對於新遊戲而言,發布初期存在一些技術問題也是常見的情況,遊戲廠商通常需要透過多次發布補丁來進行修復。
隨著遊戲將於8月20日正式上架,全球數百萬玩家也將對這個問題是否影響體驗,給予最直接的評價。作為國產遊戲史上首度獲得的待遇,遊戲顯示卡廠商英偉達也在本周宣布,將在下週遊戲上線時同步推出專為《黑神話:悟空》打造的驅動。