裁員潮或將放緩:新報告稱遊戲行業已“顯示復甦跡象”
根據DMM 的《遊戲投資評論》報告,遊戲產業正從「創紀錄的裁員、倒閉和商業動盪」中「顯示出復甦的跡象」。報告稱該行業的投資正“大幅增加”,這某種程度上收回了2023 年的損失。
雖然收購和併購仍然“低迷”,扣除了去年微軟動視暴雪收購的687 億美元,2023年沒有一個季度的該部分金額超過13 億美元。但2024 年第一季和第二季「均超過22 億美元」。
DDM 表示,半年度成長表明,僅2024 年上半年,投資總額就達81 億美元,幾乎是2023 年全年45 億美元投資額的兩倍。
然而,儘管第二季度“對遊戲投資非常有利”,但報告作者表示,40筆交易中的併購額達到了8.45 億美元,“環比大幅下降”:與第一季43 筆交易的21 億美元相比,價值-59%,交易量-5%。
IPO 也“受到影響”,因為沒有公司在2024 年第二季度公開上市,打破了自2019 年第三季度以來近五年來每季度至少有一家公司上市的連續記錄。
報導負責人Mitchell Reavis 表示:「當你查看我們涵蓋16 年遊戲投資、併購和IPO 的數據集時,我們不禁對不久的未來感到興奮。去年對於遊戲產業來說確實是一個動蕩的時期,隨著遊戲投資的復甦,這場洗牌似乎即將結束。