最新遊戲技術報告:開發者目前面臨最大困難是缺乏投資
根據科技研究公司Perforce 最新的年度《遊戲技術現狀報告》稱,遊戲開發商目前面臨的3 大問題是沒有資金、協作困難以及缺乏創新的時間。遊戲、媒體/娛樂、技術和製造業從業者和高級管理人員的576名受訪者中,由1/3 表示協作很困難,並表示經常需要“發送接收超大文件”更多是一種對於協作而非遠距辦公的障礙。
9 成的人認為能夠與高階領導直接溝通比「能夠遠距工作」更重要。當然也有81% 的人認為能選擇遠距工作很重要。
而遊戲產業缺乏創新的原因則被主要歸咎於「缺乏人才」以及「激進的時間安排」。
超過50% 的受訪者表示,他們在進行目前的工作之前,主要將Unity 和虛幻等遊戲引擎用於“遊戲之外的項目”,其中有1/3 的受訪者表示之前他們根本就沒有在遊戲產業工作過。
Perforce 聲稱者表明遊戲開發商“始終處於創新的前沿”,並且“他們的工具和流程非常適合應對其他市場的挑戰”。
在同一片報告中,受訪者有65% 承認他們使用了“AI工具”,其中最受歡迎的是ChatGPT(47%)。