微軟借鏡任天堂模式將利用動視暴雪IP開發小型遊戲
微軟在完成對動視暴雪的收購後,正積極探索如何更好地利用這些IP。根據Windows Central報道,暴雪內部已成立新工作室,專注於開發與《星海爭霸》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等IP相關的全新遊戲。
然而,這些遊戲並非大型3A作品,而是更小巧、成本更低的AA級遊戲。工作室由此前負責《糖果粉碎傳奇》等遊戲的King工作室的開發人員組成,並可能專注於行動遊戲開發。
微軟正逐漸採用類似任天堂的模式,鼓勵小型團隊合作開發遊戲,以應對3A遊戲開發成本高且風險較大的挑戰。任天堂在Switch時代,透過穩定推出第一方獨佔遊戲,以及重製和AA級遊戲,填補了《薩爾達傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟:驚奇》等3A大作之間的空白。
微軟擁有動視暴雪豐富的IP資源,可以藉鏡任天堂的成功模式,打造多元化的遊戲陣容。 Xbox負責人菲爾史賓塞也多次表示,希望挖掘動視暴雪的IP寶庫。
微軟的這項策略,將為玩家帶來更多選擇,並進一步豐富Xbox的遊戲生態。