微軟行動遊戲商店未能如期於七月發布但”測試已經開始”
今年5 月,微軟Xbox 總裁莎拉-邦德(Sarah Bond)在彭博技術高峰會上接受採訪時宣布,公司將於7月推出玩家們期待已久的行動遊戲商店。然而,這個月過去了,卻一點消息也沒有。
根據The Verge報道,他們透過微軟Xbox 通訊主管卡里-佩雷斯(Kari Perez)獲得了(某種程度上的)最新消息。發言人表示:
我們的工作進展順利,今後將與大家分享更多資訊。
這一說法似乎表明,手機遊戲商店的公開發布可能比最初想像的要花更長的時間。
如果行動遊戲商店真的向公眾推出,有證據表明Xbox Insider 計劃的成員將率先體驗該遊戲商店。 Xbox 網站上的一個頁面顯示了一個”mobilestore” URL(由X 上的”Klobrille”發現),這似乎表明這將是微軟的發布計劃。
邦德先前在5 月接受採訪時曾表示,其手機遊戲商店的推出將基於網絡,而不是在智慧型手機上推出應用程式商店,至少在一開始是這樣,基於網絡的商店將使其能夠接觸到更廣大的受眾。
至於內容,邦德表示,首先,商店將以微軟開發發行的行動遊戲為主。這可能意味著它將包括《Minecraft》行動版和《決勝時刻》行動版等遊戲。它還可能包含《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)等遊戲,後者是微軟在2023 年10 月收購動視暴雪時開發的行動遊戲。
早在五月份,邦德就曾表示微軟確實有計劃將行動遊戲商店的覆蓋範圍擴大到第三方遊戲開發商和發行商,但有關這些計劃的細節尚未披露。