AMD Strix Halo核心面積曝光GPU真能打行動版RTX 4070 80W
AMD Strix Point發布了,很多人都在期待Strix Halo,絕對稱得上是“超級APU”,不僅僅CPU核心多達16個Zen5,GPU更是前所未有的40個RDNA3.5 CU單元,真的可以淘汰很多獨立顯示卡,一直有傳聞它可以媲美行動版RTX 4060甚至是RTX 4070。
先前我們就了解到,Strix Halo的封裝面積將達到45×37.5=1687.5毫米,幾乎和Intel LGA1700封裝一模一樣,對比Strix Point則大了幾乎70%。
Strix Halo將是第一個在行動裝置原生chiplet設計的產品
根據最新曝光的信息,Strix Halo內部採用chiplet小晶片設計,其中CPU部分是兩顆CCD,每一個八核心,面積9.055×7.327=66.35平方毫米,兩顆合計132.69平方毫米。
GPU部分面積達19.18×16.02=307.26平方毫米,比兩顆CCD加起來還要大1.3倍之多。
三顆晶片合計總面積439.96平方毫米,而整個封裝基底的面積為24.03×19.78=475.31平方毫米。
當然,這些都不是關鍵,重點是功耗和效能。
依照AMD官方的數據,Strix Halo的熱設計功耗分為55W、85W、120W三個檔次。
記憶體搭配256-bit位元寬的LPDDR5X-8533,頻寬管夠,32GB需要5-9W,64GB需要10-13W,合計最少60W、最多133W。
AMD將其性能與一套Intel處理器、NVIDIA GN21 RTX 4070顯示卡放在了相同的檔次,其中處理器功耗35W,顯示卡功耗80W,記憶體功耗6W,合計大約121W。
換言之,AMD確實相信Strix Halo的效能可以和80W耗電量釋放的行動版RTX 4070相媲美,可以讓主流遊戲本不再需要獨立顯示卡!
當然,RTX 4070/4060的最高性能釋放都是140W,還可以跑到更高水平,不夠我們也知道,其實到了120W之後,它倆的性能就不會再有明顯增加。
頂級遊戲本來可以等待Fire Range,它移植於桌上版銳龍9000系列,CPU效能更強,GPU則只是兩個RDNA2單元。