羅技CEO提議將滑鼠發展成一種訂閱服務
近年來,科技公司逐漸將一次性購買的產品轉變為服務,通常是付費訂閱。雖然這一趨勢主要影響軟體,但一些企業也在硬體上進行嘗試。人機介面設備可能是下一個趨勢,因為精心設計的軟體包已經經常與鍵盤和滑鼠搭配使用。
在最近接受The Verge 採訪時,羅技執行長Hanneke Faber提出了”永久滑鼠”的想法,用戶將永遠不會更換滑鼠,並透過韌體更新不斷獲得新功能。訂閱也不是沒有可能。
該公司在愛爾蘭的創新中心提出了這樣一個想法:一種高品質(但不是旗艦級)滑鼠,它足夠耐用,以至於可以無限期使用,並能在其漫長的生命週期內獲得新的軟體和服務。法貝爾將其描述為羅技希望達到的目標,但該公司仍在確定適當的商業模式。
關於定價,這位執行長把滑鼠比作勞力士手錶,把軟體比作羅技的視訊會議業務。用戶可以付費訂閱,但Faber 沒有提供更多細節。
科技公司利用訂閱從傳統上一次性購買的產品中獲得更可靠的收入來源,但法伯爾也認為,永久滑鼠有助於永續發展。使用者減少更換硬體的頻率將減少電子垃圾的產生。
多年來,羅技一直為其滑鼠、鍵盤和其他產品提供應用程式和更新。例如,G Hub 應用程式可讓使用者自訂輸入、靈敏度和其他功能。該公司定期更新軟體,為特定遊戲提供鍵盤和滑鼠設定檔。法貝爾的演講表明,羅技最終可能會加強在這一領域的努力。
Razer 和Wooting 最近提出了一個有爭議的例子,說明軟體更新可能會增強介面裝置。 Razer 的Huntsman V3 Pro 鍵盤最近的一次更新引入了一項功能,改變了它們解決同時對立方向輸入的方式,導致在《反恐精英2》和《鬥陣特攻》等遊戲中可能出現不公平的優勢。為了搶佔先機,Wooting 也緊跟在後。 Razer 最近也為其滑鼠增加了新的方向和靈敏度控制。
希望這個想法成為現實產品後,不會變成有DRM 的滑鼠。惠普公司因使用線上DRM 將用戶引向其昂貴的墨盒而臭名昭著,最近,惠普公司停產了被DRM 鎖定的雷射印表機。不幸的是,目前的用戶必須繼續付費訂閱才能繼續使用。