新的觸覺回饋標準致力於為網路帶來觸感
最近發布的一項標準旨在解決透過網路發送觸覺回饋的相關技術問題,為網路驅動的應用帶來全新感受。與串流媒體一樣,壓縮技術在實現這一宏偉目標的過程中將發揮重要作用。
由慕尼黑工業大學(TUM)主導的國際聯盟花了10 年時間為透過網路傳輸的觸覺回饋制定了一項新標準。該標準現已在電氣和電子工程師協會(IEEE)的網站上公佈,詳細介紹了”用於減少動覺和觸覺信號數據的觸覺編解碼器”以及三種新型編解碼器。
圖姆大學解釋說,該技術主要是將多媒體壓縮技術應用於觸覺回饋。對於視訊和音訊文件,在剔除與人類視覺和聽覺無關的資訊後,會創建實際的資料包。這大大減少了從遠端伺服器串流內容所需的資料量。
與多媒體內容相比,非壓縮觸覺回饋需要更多的資料包才能透過相容設備有效傳遞觸覺。根據TUM 專家介紹,通常的做法是每秒向兩個方向發送多達4000 次資料包,這對網路基礎設施提出了很高的要求。
由於採用了被稱為HCTI 的新標準,研究人員得以優化發送方和接收方之間的”控制迴路”以及資料壓縮。 HCTI 可以將遠端觸覺回饋的傳統時鐘頻率從每秒4000 次降低到每秒100 次左右,接近人類的感知閾值。
即使資料包發送距離較遠,HCTI 也足以避免動作與相應觸覺回饋之間出現任何明顯的延遲。此外,還有一種穩定效應在起作用,即遠處設備(如機器人)施加的力在線路另一端會受到輕微阻尼。因此,堅硬的表面會感覺更柔軟。
研究人員希望他們的HCTI 技術能對未來的網路應用產生重大影響。觸覺壓縮技術將大大改善遠端外科手術,因為機器人可以更有效、更穩定地進行遠端操作。
公司可以利用HCTI 的功能來實現與自動駕駛汽車相關的”遠端駕駛”應用,而醫護人員則可以在病人前往醫院的途中透過超音波掃描來提供先進的急救服務。遊戲和電影公司也可以為客戶帶來全新的娛樂體驗。不過,我們可能不會喜歡在《毀滅戰士》中被惡魔咬死,也不會喜歡真正”感受”到整個過程的觸覺回饋。
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