《魔獸》製作人:用謙卑姿態面對中國市場未來要開放主動
「我們現在會用非常謹慎和謙卑的態度去面對中國市場,這可能是我們之前在《魔獸世界》中沒有做得特別好的,未來會變得更加開放和主動,讓中國玩家更多參與到全球對話中。
《魔獸世界》遊戲資深總監伊恩•哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas)(左)與暴雪娛樂旗下《魔獸世界》的執行製作人霍莉·朗代爾(Holly Longdale)
7月27日-28日,第二十一屆中國國際數位互動娛樂展覽會(以下簡稱ChinaJoy),暴雪宣布回歸中國後,首次攜遊戲團隊高層訪華,《魔獸世界》執行製作人霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在接受澎湃新聞記者採訪時作出上述表述。
此前6月27日,暴雪曾在官方發表會上宣布,《魔獸世界》正式服將於8月1日歸來,8月27日全球同步開啟「地心之戰」。本屆ChinaJoy也是暴雪確定回歸中國市場後的首展,玩家們可以在暴雪展位試玩《魔獸世界:地心之戰》《爐石戰記》《鬥陣特攻》等遊戲的最新內容。
在受訪談到當初離開中國市場的心情時,朗代爾坦言自己感到非常悲傷,對於這次魔獸選擇回歸也感到無比喜悅。
《魔獸世界》遊戲高級總監伊恩•哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas)告訴記者,他認為中國的《魔獸世界》玩家可能是全世界最為熱情的玩家群體,「有的時候我們看到他們對於《魔獸世界》的熱情,讓我們感到十分的謙卑。 ,給我們第二次機會回到中國市場,對我們來說都是十分觸動的。
哈茲科斯塔斯表示,未來考慮開發更多專屬於中國區的獨特玩法,但是會跟網易進行謹慎和密切的討論,「現在我們第一專注點還是希望遊戲能夠在中國區重新上線並交到玩家手中,此後會不斷進一步研究。
談到《魔獸》回歸後未來發展計劃,哈茲科斯塔斯表示,目前《魔獸世界》要在中國區做好地心之戰和懷舊版,回歸先推出懷舊版是為了把遊戲完整更快的上線,雖然中間經過了一些資料留存上的困難,但如今也都已克服。目前一定要保證地心之戰全球同步上線,中國玩家不能落後於其他玩家,因此做到了全球同時發行。有這個為基礎,新的遊戲模式和系統可以帶給全球的玩家一起去探索,“對於遊戲路線圖,我們也會做出一些新的規劃,將在今年晚一些的時候去宣布這些信息。”
對於未來《魔獸》國服回歸後會有哪些新玩法,哈茲科斯塔斯透露,未來會有更多新法術和新故事呈現:「例如在8月1日重新上線的版本中,我們改變了巨龍版本的升級體驗,從1到10級的新手島可以直接進入巨龍時代的擴展包,可以以這種比較簡單的方式來獲得更多正式服的體驗。
哈茲科斯塔斯表示,由於魔獸正式服的玩家種類和風格多種多樣,未來在正式服中會提供更廣泛的適應範圍,包括不同難度的新功能,讓玩家只需要1-2人就可以進入遊戲旅程。
和《魔獸世界》一樣隨著暴雪回歸中國區的還有《爐石戰記》。 《爐石戰記》執行製作人內森·里昂-史密斯(Nathan Lyons-Smith)告訴澎湃新聞記者,這款遊戲將在9月25日重返中國。
《爐石戰記》執行製作人內森·里昂-史密斯(Nathan Lyons-Smith)
「我們一定要讓玩家夠激動,要給他們足夠的刺激,讓他們願意回歸,這是我們在其他伺服器沒有的挑戰,」 里昂-史密斯表示,為此,《爐石戰記》給闊別已久的中國區玩家提供各種獎勵,“包括提供2023年所有的標準卡牌,以及慶祝中國區回歸外觀的獎勵,所有這些,都是為幫玩家迅速上手,回歸到遊戲中來。”
目前《爐石戰記》籌備進度如何?里昂-史密斯透露,在過去幾個月,團隊所做的事情之一是試玩測試,讓開發團隊體驗整個回歸過程,基本上每週一次,「現在我們已經知道,需要贈送哪些卡包,包括什麼版本的卡牌。 我們還要再設計透過其他活動,讓玩家爭取更多的卡包或獎勵。
對於二度攜手的合作夥伴網易,里昂-史密斯則表示:「我們非常依賴網易,讓我們理解本地市場,同時了解我們應該做什麼,在發行側要做出怎樣的適應,以及跟玩家社區進行溝通。
2022年11月16日,暴雪娛樂發布聲明,由於同網易的現有授權協議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務,包括《魔獸世界》《爐石戰記》《鬥陣特攻》《星海爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》。 2024年4月10日,暴雪娛樂、微軟遊戲與網易共同宣布,暴雪娛樂旗下遊戲作品,將根據更新後的遊戲發行協議自今年夏季開始陸續重返中國大陸市場。