前R星技術總監:《GTA6》與五代相比不會有太大突破
《GTA6》是最受玩家期待的遊戲之一,R星曾表示他們的目標是追求完美,帶給玩家更多興奮感。近日前R星技術總監Obbe Vermeij受訪時表示,《GTA6》與五代相比,可能很難有太大突破。
Vermeij表示由於目前主機的硬體效能提升相對較小,所以《GTA6》不會有太大突破。他舉例說,從PS1到PS2的過渡是巨大的,而從PS4到PS5的過渡則沒有那麼大,這使得遊戲開發者無法實現技術飛躍。
Vermeij表示:「從《GTA2》到《GTA3》的進步很大,從《GTA:聖安地列斯》到《GTA4》的進步也很大,但我們很難再看到如此大的進步了。我認為《GTA6》與五代相比,不會有太大的突破,《GTA6》推出後,我想玩家可能會有點失望,但它仍將是最好的遊戲。
儘管如此,Vermeij承認R星在《GTA6》上還是“更進一步”,他表示該作首個預告讓他印象深刻。他說:“讓我大吃一驚的是預告中的海灘場景,許多角色各自忙著自己的事情,都有屬於自己的動畫,這很神奇。”
Vermeij對《GTA6》回到受邁阿密啟發的「罪惡都市」表示認可,他表示很喜歡邁阿密的氛圍,也非常期待《GTA6》,遊戲推出後他肯定玩。