微軟回擊FTC 稱Xbox新版Game Pass定價更超值
美國聯邦貿易委員會再次對微軟收購動視後的行為進行調查。監管機構提交了一份動議,指出微軟最近的價格上漲和服務重組是”公司在併購後行使市場支配力的標誌”,並稱新的Game Pass Standard 級別是”降級”產品。現在,微軟已致函美國第九巡迴上訴法院予以回擊。
微軟的論點是,儘管提高了Game Pass 高階的價格,但結構調整提高了遊戲玩家的價值。新的每月14.99 美元的”Game Pass 標準”套餐提供了對舊版遊戲庫和在線多人遊戲功能的訪問權限–而這一功能之前需要單獨訂閱每月9.99 美元的套餐。
該公司在給法院的信中表示:”將其稱為已停產的面向家庭遊戲機的Game Pass產品的’降級版’是錯誤的。該停產產品不提供多人遊戲功能,必須單獨購買,每月額外支付9.99 美元(總費用為每月20.98 美元)”。
雷德蒙德的律師還將Game Pass Ultimate(現在為19.99 美元/月)增加3 美元的價格定位為增值服務,微軟承諾將在《決勝時刻》等熱門遊戲發布日推出新遊戲,這在訂閱服務中尚屬首次。文中微軟也反對聯邦貿易委員會在該公司透過與索尼達成有約束力的協議消除了《決勝時刻》等遊戲成為Xbox 獨佔遊戲的威脅之後,將焦點轉向Game Pass 訂閱服務。
信中寫道:「聯邦貿易委員會在審判中幾乎沒有提及訂閱問題,而是將重點放在微軟將從索尼遊戲機中扣留《決勝時刻》的理論上。地方法院正確地駁回了這一理論,而微軟和索尼達成的在PlayStation 上保留《使命召喚》的十年協議進一步削弱了這一理論,索尼方面當然會對簽訂這一合同感到’興奮’。
微軟律師最後指出,”沒有任何證據表明”存在損害競爭的情況,索尼的訂閱服務儘管沒有新遊戲發布,但仍在蓬勃發展。
從遊戲玩家的角度來看,微軟的某些邏輯並不合理。將線上多人遊戲(PC 上的標準免費功能,索尼的PSN 訂閱從第一天起就包含線上多人遊戲)當成賣點,在2024 年感覺已經過時。微軟引用先前獨立的Game Pass for Console 和Xbox Live Gold 訂閱的20.98 美元價值,而現在新推出的19.99 美元Game Pass Ultimate 價格僅比兩者的總和少1 美元,這同樣令人費解。
這些論點是否能說服法庭,我們拭目以待。不過,微軟已經明確表示,在面臨監管機構加強對遊戲訂閱市場的審查中,他們不會不戰而敗。