宮本茂承認任天堂開發層老化需提升速度訓練新人 宮本茂承認任天堂開發層老化需提升速度訓練新人 2024-07-08 Comments 0 Comment 宮本茂表示,對於古董的疑問的確如此,目前任天堂的核心遊戲開發層人員老化問題越來越突出,在頂級董事管理層中,自己算是年紀最大的遊戲開發者了,由於目前遊戲開發速度的緩慢限制,大量的新人開發者的實際開發經驗只有一部遊戲而已。 ·而回想過去熱門的街機遊戲開發,一年就會推出數部作品,《薩爾達傳說:王國之淚》開發期間長達6年,如果換做煩惱井雄二,當年6年時間已經連續製作了五部《勇者鬥惡龍》。 為了培養年輕開發中,目前必須要提升遊戲開發速度了。 分享此文:分享到 Twitter(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)按一下即可以電子郵件傳送連結給朋友(在新視窗中開啟)點這裡列印(在新視窗中開啟) 相關