任天堂稱未來第一方遊戲不會使用生成式AI
雖然EA、育碧、暴雪、Embracer等西方遊戲廠商都大力支持生成式AI技術,但日本老牌遊戲公司任天堂並不會追隨這一步伐。任天堂已經確認該公司未來的第一方遊戲不會使用生成式AI技術。
在該公司最近的投資人問答會上,任天堂描繪了公司未來遊戲願景。在談到AI技術時,社長古川俊太郎說AI確實很厲害,但還沒到終結所有的時候。
他說:“我們希望繼續呈現我們獨有的價值,而這是無法僅憑AI技術就能實現的。”
可見,任天堂高層在AI技術的看法上和歐美廠商很不同。先前EA和微軟等公司高層都盛讚了AI技術能力,能縮減成本、加速遊戲開發進程。
西方遊戲公司正在探索使用AI來改善遊戲環境,讓NPC表現更自然,進而提升遊戲的互動和沈浸感。此外,英偉達也正在考慮為DLSS 4引入AI生成物件和紋理等新功能。這會讓遊戲開發更快,成本更低,減少對人工的依賴。然而這樣做,許多遊戲從業者恐怕要丟掉工作。