中國玩家超6成去年支出成長近8成主要平台為PC
Niko Partners 的一份新報告顯示,到2024 年,近2/3 的中國PC 玩家在遊戲上的支出超過其他任何平台。該亞洲市場調查公司的《中國遊戲玩家行為與市場報告》在2024 年4 月對1079 名遊戲玩家進行了調查,報告還表示,19% 的PC 玩家聲稱它們在遊戲上的支出比去年至少增加了30%。
報告發現,Steam仍然是中國最大的PC 發行平台,近80% 的PC 遊戲玩家在該平台上進行了消費性遊玩買斷/付費遊戲。
其他方面,44%的受訪者觀看遊戲和電競的直播,其中69% 使用抖音平台。 45%的受訪者表示它們透過觀看短影片發現新遊戲。這是PC 和手遊玩家排名第一的方式,在主機玩家中則排名第四。
手機遊戲方式,迷你小遊戲領域大幅成長,玩家數達到約6.5 億。調查顯示,2/3的手遊玩家每天或每週都會玩多次小遊戲。
Niko Partners 首席執行官Lisa Hanson 表示:“我們的調查結果顯示,玩家支出增長親啊經樂觀,尤其是在PC 遊戲領域。”