50年前,魔術方塊在匈牙利誕生
2024年是魔術方塊誕生50週年。魔術方塊又稱為“魯比克方塊”,三階魔術方塊能排列出約4.3×10^19種不同的圖形組合。它是如今全球總銷量高達5億件的「頂流」益智玩具,在各類智力競技賽事中備受關注,然而,這個為無數人提出挑戰的神奇玩具最初只是一位教授的「教學道具」。
根據史料記載,“魔術方塊”的雛形出現在20世紀中葉,當時美國拼圖設計師拉里·尼克爾斯發明了一種“可分組旋轉的拼圖”,這組2×2×2的方形物體以磁鐵吸附,可以像魔術方塊一樣自由旋轉,但製作規格和用法仍與真正意義上的魔術方塊有差異。為此,匈牙利建築學家艾爾內·魯比克發明的3×3×3的「魯比克方塊」被廣泛視為魔術方塊的原型。這個「世界第一魔術方塊」的原型出自木工活:當時魯比克教授在學校教學,校內就有一個製造車間,他將切割好的木塊用膠水、橡皮筋等合併到一起,表示自己是“就地取材」。
對於魯比克發明魔術方塊的初衷,各家說法不一,一種被廣泛認可的說法是“為製作教學道具”,便於建築設計類專業的學生更好地理解三維物體。還有說法稱,魯比克是在進行結構性試驗——試圖在移動獨立零件的同時不造成整體結構的分崩離析。其實在製造魔術方塊時,魯比克自己都沒意識到,他創造了一個“世紀謎題”,直到他第一次打亂模組,一下子忘記了初始的排列順序。據稱他第一次為魔術方塊“復位”用了整整一個月,多年後接受采訪時他自嘲,自己“玩得不好”,“發明鋼琴的人未必彈得好”。
魯比克早在1975年就申請了專利,當時魔術方塊被歸類為「空間邏輯玩具」。在冷戰背景下,匈牙利市場經濟較不活躍,匈牙利人對於玩具製品也不感冒,只有一家規模很小的玩具公司願與他合作。在市場推出後的幾年裡,魔術方塊在匈牙利國內也並未引發太多關注,直到1979年的紐倫堡國際玩具展覽會,事情迎來轉機。美國《史密森尼》雜誌稱,當時一位名叫湯姆·克萊默爾的玩具公司負責人發現了魔術方塊的巨大市場潛力,牽頭為魔術方塊產品找到實力雄厚的經銷商——美國「嬰兒潮」時期最大的玩偶製造商「理想玩具公司」。合作協議達成後,1980年,魔術方塊開始銷往全球。
在新東家的推廣下,魔術方塊在全球行銷中取得巨大成功,短短兩年間贏得多項年度玩具大獎。 2014年,魔術方塊躋身美國“國家玩具名人堂”,截至2024年1月,其全球銷量接近5億件。
數十年來,魔術方塊產品的製程不斷迭代。最早的魔術方塊由木頭製作,手感不佳,旋轉起來極為吃力。隨著廠商的改進,魔術方塊玩具的角落設計更為圓潤,旋轉也更順暢,品類也開始多樣化。除了最經典的三階魔術方塊外,玩具公司還陸續推出了四階、五階魔術方塊等,近年來最誇張的超級魔術方塊甚至高達34階。
自從「走紅」的那一刻起,魔術方塊就被推上賽事舞台,幾十年來,全球多地舉辦各種形式的魔術方塊競賽,其中最為典型的是三階魔術方塊的「快扭」比賽。 1982年6月,首屆世界魔術方塊錦標賽在匈牙利布達佩斯拉開序幕,越南裔美國選手明泰以22.95秒的速度一舉奪魁。自此之後,「速擰」賽事的世界紀錄被不斷刷新。