SIE這項專利可讓遊戲主播狂喜可根據遊玩生成迷你遊戲
索尼互動娛樂(SIE)最近提交的一項專利,可能意味著他們正在研發一項非常酷的功能。想像一下這個場景:你正沉浸於一場激烈的遊戲環節中,你完成了一個傳奇般的關鍵操作或者打敗了BOSS,然後暫停遊戲,不僅可以捕捉到這一瞬間,還可以將其變成一個迷你遊戲,讓你的朋友可以嘗試複製你的操作。
是的,這就是索尼的新專利所描述的功能。
該專利描述了一種系統,可讓玩家標記遊戲過程中的特定時刻。因此,當你暫停遊戲時,您可以儲存該幀並用各種元資料標記它,例如你在遊戲中的位置以及正在做什麼。然後,系統會捕捉標記的時刻並將其轉換成嵌入所有標籤的視訊錄影。
系統可以根據標記的記錄產生迷你遊戲。這不是普通的重播,而是遊戲中真正可玩的部分,讓其他人可以深入你剛完成的同一場景。
這可能會為主播和內容創作者帶來重大改變。他們不僅可以炫耀自己的技能,還可以為粉絲創造挑戰。觀眾可以觀看主播的遊戲過程,然後進入同一場景,嘗試完成挑戰。
而且它不只是為了炫耀。遊戲開發者可以使用這項技術來製作DEMO。想像一下,你不再需要無聊的預告片,而是可以玩到新遊戲最精彩部分的迷你遊戲。這是一個上手演示,比僅僅觀看影片更能吸引玩家。
電子競技團隊也可能會發現這項技術很有用。他們可以使用迷你遊戲來測試新玩家,設定特定場景來觀察他們如何應對壓力。這是一種有針對性的方式來發掘人才並改善訓練。
即使在教育領域,這也可能改變遊戲規則。使用視訊遊戲進行學習的教師可以創建專注於特定課程或技能的迷你遊戲。學生可以以有趣、互動的方式參與學習。
最後,我們可以擁有社群生成的互動式遊戲指南。
該專利於今年3月提交,但幾天前才公佈。索尼最近一直在大肆申請專利。不久前我報道過其中一項比較有趣的專利。
索尼現在擁有一項技術,可以讓玩家使用人工智慧根據自己的要求產生遊戲內自訂物品。還有一項專利似乎證實了PS5將實現PS3向後相容。
這些專利中有多少真正應用於PlayStation和PS VR系統還有待觀察。並非所有申請的專利都能獲得批准,但希望這項專利能成功。