金亨泰承認《星刃》劇情品質存在遺憾將在續作中改進
近日,Shift Up執行長兼《星刃》遊戲總監金亨泰回應了玩家對該作故事和寫作品質的批評。 《星刃》於2024年4月26日發售,雖然廣受媒體與粉絲好評,M站媒體均分81,玩家均分9.2,使其成為過去幾年評分最高的PS獨佔遊戲之一,但該作的劇情卻受到了不少負面評價,有些人認為其故事情節平淡無奇且令人失望。
金亨泰在最近的新聞發布會上回應這部分批評,他表示理解玩家對《星刃》部分元素的失望,《星刃》完成了他們最大的目標,即把Shift Up推向全球市場並得到認可。金亨泰很遺憾《星刃》的劇情、劇本品質、在地化等方面存在問題,他們接下來會盡力加強這方面的品質,以便在續作中能夠得到玩家的認可。
在發售之前,《星刃》一直被拿來與廣受好評的白金工作室遊戲《尼爾:機械紀元》比較。儘管這兩款遊戲在藝術風格上截然不同,但它們都擁有一些共同點,例如女性主角、末日背景以及令人眼花繚亂、充滿動作場面。不過,《尼爾:機械紀元》的故事發人深省,涵蓋了存在主義和生命意義等主題,廣受好評。而《星刃》在這方面有所欠缺,許多玩家認為,相較之下,Shift Up的遊戲情節令人失望。