XPG即將推出的掌上遊戲PC採用注視點渲染和CAMM2可更換DRAM
在本屆電腦展上,出現了多款新的掌上型遊戲電腦,證實了這種新的外型設計正成為一種流行趨勢。然而,大多數產品的硬體和功能都非常相似。威剛旗下的XPG原型設備旨在透過一些獨特的設計從眾多產品中脫穎而出。
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威剛在今年的Computex 上展示了XPG Nia,這是在展會上設有展示台的少數掌上游戲PC 之一。與華碩、微星和卓泰克的競爭對手不同,威剛的這台機器試圖透過注視點渲染來節省寶貴的馬力。
通常在PlayStation VR2 等VR 頭顯中使用的”焦點渲染”技術採用眼動追蹤技術來精確定位玩家在螢幕上的視線位置,並只對該區域進行全解析度渲染。顯示器的其他部分在使用者的周邊視野中–則被削減為較低分辨率,以提高整體性能。
Nia 的眼動追蹤技術是透過螢幕上方的前置鏡頭實現的,但在手持系統上使用這種技術可能會與頭戴式裝置大相徑庭。虛擬實境鏡頭離眼睛非常近,因此顯示器的很大一部分都在使用者的周邊視野中。
相反,在距離臉部較遠的小型手持螢幕上,低解析度區域可能會更加明顯。雖然Nia 的螢幕解析度還不清楚,但它渲染的像素可能比大多數頭顯都要少得多,因此,即使Nia 的螢幕定位可調,注視點渲染帶來的潛在效能優勢也可能要低得多。
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無論原型功能是否能在發布機上使用,Nia 還有一個獨特的功能可以延長其使用壽命,那就是可升級記憶體。該設備支援最高64GB 的LPCAMM2 LPDDR5X 內存,用戶無需服務電話即可更換內存。 CAMM2 裝置比傳統的SODIMM 更小巧,因此可能適用於筆記型電腦和手持裝置。
Nia 配備了AMD Zen 4 Phoenix APU,與微星的英特爾Claw(在Computex 上發布了Lunar Lake 版本)以外的其他便攜產品類似。華碩升級了ROG Ally 的電池、內存和其他組件,而卓泰克則發布了其名為Zone 的手持設備。有趣的是,華碩、微星和卓泰克增強了裝置上的USB-C 連接,以方便DisplayPort 輸出和相容外部GPU。
XPG 計劃於2025 年推出Nia。該公司尚未公佈定價。