Windows 11系統層級的超解析度(ASR)僅支援Copilot+AI PC
微軟為Windows 11 開發的系統級超解析度功能ASR 僅支援Copilot+AI PC,可為遊戲自動開啟超解析度支援。不符合微軟要求的設備也就是普通機器,仍然可以使用DSR 超分辨率,這個需要顯示卡製造商提供適配。
從2024 年2 月起微軟就在為Windows 11 開發系統級的超解析度功能,該功能由微軟聯合英偉達、AMD 和英特爾開發,透過提供系統級的API 介面實現所有受支援顯示卡的超解析度。
這裡微軟開發的超解析度功能有兩種,第一種名為Microsoft DirectSR (即DSR),第二種為Microsoft Auto SR (即ASR)。
其中第二種ASR 是自動超解析度功能,該功能可以自動對畫面進行最佳化例如當玩家進行遊戲時就可以自動完成最佳化不需要手動操作。
在最新發布的支援文件中微軟公佈ASR 自動超解析度的硬體要求,簡單來說就是僅支援附帶NPU 單元的Copilot+PC,普通的x86 處理器是不支援此功能的:
以下是ASR 的具體硬體需求:
- Copilot+PC:配備具有Hexagon NPU 和整合GPU 的Snapdragon X 系列處理器
- Windows 11 24H2 版
- 安裝最新的GPU 和NPU 驅動程式
- 解析度至少為1080p
- 安裝自動超解析度功能包的最新版本(Auto Super Resolution Package)
- 遊戲:基於DirectX 11 或DirectX 12
- 遊戲:基於Arm64 架構原生開發或透過x64 轉換層模擬
微軟也和遊戲開發人員合作帶來許多遊戲的自動超解析度認證,即通過相容性認證的遊戲會在Copilot+PC 上預設啟用超解析度功能,完全不需要使用者設定。
對於非Copilot+PC 例如傳統的x86 架構桌上型電腦,仍然可以使用DSR 功能,該功能同樣提供系統級的超解析度支持,但這需要顯示卡製造商透過微軟API 介面進行適配。
從某些方面來說微軟的這種要求不太符合實際,例如當你使用的是英偉達RTX 4080 顯示卡,該顯示卡的算力是足夠支撐自動超解析度的,但你也只能使用DSR 而不是ASR,微軟這種做法有點像是推廣Copilot+PC 的想法。