Arm 也發表三款面向消費性設備的新GPU
除了兩個新的CPU 內核外,Arm 還發布了三個新的GPU 內核,分別是Immortalis-G925、Mali-G725 和Mali-G625。與去年的Immortalis-G720 GPU 核心相比,Immortalis-G925 的效能提高了37%,功耗降低了30%,同時在測試場景中增加了兩個GPU 核心。
據說它還能將光線追蹤效能提高52%,將AI/ML 工作負載中的推理能力提高36%。
在光線追蹤方面,Arm 也進行了大刀闊斧的變動,因為它的目標是遊戲手機。 Arm 聲稱,透過降低複雜物件場景中的精確度,它可以將效能提高52%,或在保持精確度的情況下將效能提高27%。
Immortalis-G925 支援的著色器核心增加了50%,支援多達24 個核心的配置,而Immortalis-G720 只有16 個核心。 Mali-G725 將提供6 到9 個核心,而Mali-G625 將提供1 到5 個核心。
Mali-G625 適用於智慧手錶和入門級行動設備,在這些設備上,由於功耗問題,可能不適合使用更複雜的GPU。 Mali-G725 則是針對中高階設備,而Immortalis-G925 則是針對上述旗艦設備或遊戲手機。
在相關報導中,Arm 表示正在與Epic Games 合作,讓其虛幻引擎5 桌面渲染器在Android 上運行,這可能會讓行動裝置上出現更複雜的遊戲。