AMD發布第二代Anti-Lag 2 遊戲延遲縮短95%
AMD今天發布了第二代遊戲反卡頓技術Radeon Anti-Lag 2,這是2019年的Anti-Lag、2023年的Anti-Lag+的升級版本。 AMD Anti-Lag技術類似NVIDIA Reflex,用於縮短從操作點擊到回應回饋之間的延遲,提高遊戲的靈敏度、流暢度。
Anti-Lag 2進行了重新設計,改為直接整合在遊戲中,在遊戲程式碼中調度幀序列、CPU資源,而不像之前透過驅動層面來實現,因而獲得了極大的提升。
Anti-Lag 2技術首發支援《CS2》,目前處於預覽階段,需配合24.5.1技術預覽版驅動開啟,可透過Alt+Shift+L快捷鍵開啟狀態監控,並可選擇幀率、延遲的多種顯示方式。
根據官方說法,RX 7000系列顯示卡、銳龍8000G系列處理器開啟Anti-Lag 2,可以將延遲平均降低37%,而相比初代基於驅動的方案,延遲可以縮短多達95%。
例如在《CS2》中,超高畫質設定,RX 7700S 1600p解析度的延遲為31毫秒,開啟初代Anti-Lag可縮短到24毫秒,Anti-Lag 2則能進一步降至19毫秒。
銳龍7 8700G 1080p解析度下三種狀態的延遲分別為21毫秒、18毫秒、16毫秒。
AMD也會在GPUOpen.com上公佈Anti-Lag 2 SDK開發包,供遊戲開發者使用,更多遊戲也會陸續加入支援Anti-Lag 2的行列。