最早的Windows NT Sync驅動程式已併入Linux 6.10 但工作尚未完成
格雷格-克羅阿-哈曼(Greg Kroah-Hartman)今天提交了Linux 6.10 的字元/雜項更新,以及他負責的其他核心領域的更新。 char/misc更新包括新增NTSYNC驅動程序,該驅動程式可將/dev/ntsync字元裝置暴露給Wine和Valve的Steam Play(Proton)等軟體使用。但對於Linux 6.10 而言,該驅動程式實際上是”壞的”,因為大部分功能補丁還未包含在內。
為Linux 6.10 提交NTSYNC 是為了模擬Windows NT 同步Primitives,這樣基於Wine/Wine 的軟體就能更輕鬆、更有效率地同步。反過來,NTSYNC 驅動程式可為在Linux 上運行的Windows 遊戲帶來巨大的效能優勢:
雖然最初的驅動程式補丁被合併到char/misc 中,現在又被合併到Linux 6.10 Git 中,但大部分啟用工作沒有被及時接受。因此,在Linux 6.10 中,新的NTSYNC 驅動程式被標記為”已損壞”,因此甚至無法在正常的核心建置中使用。
希望在Linux 6.11 或不久的將來,NTSYNC 的其他補丁能被上游程式所接受,大幅提升Windows 遊戲在Linux 上的效能。
Linux 6.10 的char/misc 合併還包括常見的IIO 驅動程式更新、Microsoft Hyper-V 更新、一些Snapdragon X Elite 補丁,以及其他常規的隨機補丁。