硬體殺手? Xbox Series X|S無法穩定30幀運行《地獄之刃2》
Xbox第一方遊戲《地獄之刃2》現已推出,該作PC版對硬體的要求就頗高,但視覺效果一流,那麼它在本世代主機Xbox Series X|S上的表現又將如何?在發售前,官方表示《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上僅支援30FPS畫質模式,沒有我們在其他遊戲中常見的60FPS效能模式。既然如此,這是否意味著30FPS畫質模式就能為主機玩家帶來穩定的30FPS體驗?並非如此。
根據油管頻道ElAnalistaDeBits比較了《地獄之刃2》在PC和主機上的畫面、幀數表現,發現Xbox Series X|S即便是30幀也很難維持。
根據分析:
解析度
《地獄之刃2》在XSX上採用動態解析度2560x1070p,平均解析度為2304x963p
而在XSS上,《地獄之刃2》動態解析度為1920x803p,平均解析度更低,只有1472x615p(由於遊戲以「電影」2.39:1寬螢幕模式運行,螢幕頂部和底部均有黑邊,因此分辨率比較畸形)
畫面
至於主機的畫面表現,XSX版看起來和PC版的高畫質比較接近,但XSS版就看起來有點一般般了。
幀率
可惜的是《地獄之刃2》不管是XSX版還是XSS版都無法穩定30FPS。雖然二者80%的時候都能達到30FPS,但在動作密集和場景更豐富的情況下經常出現掉幀的現象。 XSX跌至25FPS左右,而XSS直接跌至20幀出頭。
奇怪的是,這兩個系統似乎在略微不同的點上掙扎,這也許與每個系統如何處理動態解析度有關。
至少目前來看,《地獄之刃2》對Xbox Series X/S來說可能是一款太過漂亮的遊戲(以至於自己的機能還無法應付)。希望在接下來的幾週和幾個月裡,遊戲能得到更多的優化。
主機和PC畫面比較:
地表貼圖
海面
體積光
全域光照
PC版開啟DLSS後,在2K以及4K下不同設定的幀率表現: