彭博社記者稱《對馬島之鬼2》仍在開發中
近日,關於索尼互動娛樂旗下一線工作室Sucker Punch正在開發《狐狸大冒險》系列新作的傳聞引起了玩家的廣泛關注。不過,彭博社的一位資深記者現已對此傳言否認。
Jason Schreier表示,Sucker Punch目前仍專注於開發《對馬島之鬼2》,而不會同時著手製作《狐狸大冒險》的新作品。原因在於,如今大型AAA 級遊戲的開發週期普遍需要5-7年時間,而Sucker Punch這個相對規模較小的工作室根本無法兼顧兩個重大專案。
此外,Jason Schreier也透露,Sucker Punch雖然出品了高口碑的《對馬島之鬼》,但規模依然要小於其他主流AAA 開發商。因此,他們目前全力以赴投入《對馬島之鬼2》的開發工作中,暫時還無法考慮重啟《狐狸大冒險》系列。
對於廣大玩家來說,這顯然是一個令人失望的消息。 《狐狸大冒險》可以說是PlayStation 獨佔遊戲中的一大經典IP,許多粉絲一直期待能夠看到這一系列的新作。但現實情況是,Sucker Punch目前還需要潛心完成《對馬島之鬼2》的開發任務。
不過值得期待的是,一旦《對馬島之鬼2》正式發售,或許Sucker Punch就會著手重啟《狐狸大冒險》系列。屆時,廣大玩家或許就能再次體驗這代表PlayStation 傳奇的遊戲系列了。
索尼成立由前Deviation開發者組成的新工作室
Jason Blundell 曾創立Deviation Games,後來於2022 年離開,據說他將領導工作室並開發一個新的IP。
在傳聞Deviation Games 的項目被取消並於去年3 月工作室關閉後,據稱索尼成立了一個由其前開發者組成的新工作室。此外,該團隊正在開發一個未公佈的新IP。
前員工Michael Anthony 在LinkedIn 上的信息透露了相關細節,“我聽說Deviation Games 的許多前員工加入了索尼新成立的工作室,正在開發一個未公開的新IP。”
「在那裡工作的所有簽約者都是一流的開發者,希望你們能與工作室一起創造出一流的新IP,希望工作室能給你們創造優質產品所需的時間,而不必處理以前項目的繁文縟節。
另一名前員工JC Farmer 去年12 月在推特上提到,他在為Blundell 工作期間成為了PlayStation 工作室的初級遊戲設計師。當然這裡提到的工作室這並不一定就是Anthony 所描述的那個工作室。工作室的成立日期尚不清楚,但其新IP 可能也處於早期開發階段。
Deviation 的上一個項目是PlayStation 獨佔的,雖然細節不多,但從Blundell 製作《決勝時刻》系列的經驗來看,這是一款射擊遊戲。