玩家指責微軟說話不算數曾承諾將繼續支持Arkane
早些時候,微軟確認將關閉包括《完美音浪》開發商Tango Gameswork 和《紅霞島》開發商Arkane Austin。許多行業從業人士、遊戲記者和玩家目前對微軟的決定感到十分不解,指出Xbox 高層在過去曾對這款遊戲做出的正面評論,他們不明白僅一年的時間裡發生了什麼變化才導致了這樣的結果。
《完美音浪》和Tango Gameswork 可能是引來質疑最多的了,畢竟遊戲獲得了非常好的迴響。在遊戲推出不久後,曾有報告指出它沒有滿足微軟內部期望。 Xbox行銷副總裁Aaron Greenberg 隨後很快就反駁了這些報道,他當時在推特上表示:「《完美音浪》在所有關鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一次突破。我們對Tango Gameswork團隊推出的作品和令人驚喜的發布感到不能再更高興了。
但顯然Xbox 應該對Tango 的表現「更高興」才行,工作室解散全員裁員,導致Greenberg 的發言受到了遊戲社群的嚴厲批評。有人表示顯然這是謊言,也有人問微軟對他們來說到底什麼樣的成功才足夠。
另一方面,《紅霞島》不僅是一次商業失敗,也沒能獲得《完美音浪》那樣的口碑成功。但Arkane Austin 是一家擁有多款優秀作品歷史的傳奇工作室,Xbox的高層也曾在《紅霞島》後承諾將支持工作室改進遊戲。 Xbox老闆Phil Spencer 就曾表示自己是工作室的“大力支持者”,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty 也曾承諾工作室將繼續保持運營,而B 社前發行主管Pete Hines 也曾表示:“我們不會因為某些東西一開始不足就放棄或拋棄它。
截至目前,除了Matt Booty 聲稱的「重新調整遊戲和資源優先順序」以外,Xbox和微軟均未給出關閉這些工作室的具體原因。