蘋果調整歐盟核心技術費避免大安裝量免費應用程式開發商原地破產
蘋果公司今天宣布,它將調整使用歐盟新商業條款發布的應用程式必須支付的0.50 歐元核心技術費(CTF) 的條款,推出一種解決方案,使爆炸式走紅的小型應用程式開發人員不至於破產。
首先,完全沒有收入的獨立和小型開發者無需支付CTF。學生、業餘愛好者和免費軟體開發者如果發布免費應用程式且沒有收入,也無需支付費用。開發者需要每年申報其非商業地位,要維持此地位,開發者的應用產品必須在App Store 內外沒有收入。
其次,為了消除人們對CTF 會為突然走紅的應用程式帶來高昂費用的擔憂,蘋果公司為小型開發者實施了一個為期三年的過渡流程。三年期從開發者同意新的App Store 商業條款時開始,在此期間,如果一款應用病毒式傳播並超過了觸發CTF 的年安裝量100 萬的門檻,那麼如果開發者的全球商業收入低於1000 萬歐元,則不會收取CTF,超過1000 萬歐元後費用會降低。
具體階梯如下:
低於1000 萬歐元: 三年內無CTF。
1,000 萬至5,000 萬歐元: 必須支付CTF,但三年內每年上限為100 萬歐元。
超過5000 萬歐元: 不再提供優惠,必須支付全部CTF。
三年後: 在最初的每年100 萬次首次安裝之後,開發商將為每次首次安裝付費。
需要注意的是,這項提升期僅適用於先前首次年度安裝量未超過100 萬的小型開發者,而且它是根據全球業務收入而不僅僅是App Store 收入來計算的。
蘋果表示,99% 的開發者一開始都不會受到CTF 的限制,但新的成長期將進一步確保獲得突破性成功的小型開發者在付費前有時間擴大業務規模。
今年3 月,開發者萊利-特斯圖特(Riley Testut)在一次有關《數位市場法案》的研討會上與蘋果官員進行了交談,他問道,如果一個年輕開發者的應用在不知不覺中走紅,並累積了數百萬美元的服務費,將會發生什麼事。特斯圖特之所以提出這個問題,是因為當他還是高中生時,他在App Store 之外發布了GBA4iOS。沒想到,這款應用程式的下載量竟然超過了1,000 萬次,如果以核心技術收費標準,他早就破產了。
對此,蘋果監管法律副總裁凱爾安德斯(Kyle Andeers)表示,蘋果正在研究解決方案,因為該公司並不想扼殺創新。蘋果認為,免費應用程式在病毒式傳播中被收取高昂費用的情況將很少發生,但這些變化將防止這種情況發生。對於那些希望在App Store 之外發布完全免費應用程式的用戶來說,CTF 更新也將是一個值得歡迎的變化。
CTF 僅適用於在歐盟選擇了新App Store 商業條款的應用程式。歐盟的應用程式現在可以透過其他應用程式商店和開發者網站發布,而不必依賴App Store。
蘋果公司在其更新的CTF 支援頁面上提供了有關CTF 新變更的更多資訊。