3DS和WiiU正式斷網我的青春也結束了
任天堂宣布正式停止3DS 與WiiU 的網路服務。這兩台分別代表上個世代的任系掌機/主機,也終於走完了最後一步。對於這個早晚要來的事,玩家們也算早有預料,但難免心裡還是有點難受。所以,今天小髮就帶差友簡單回顧下兩台機器,也算是為這次落幕畫個句點。
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先說說WiiU 吧。
這台機器的銷售量堪堪1,400 萬台,也被冠上了「 任天堂最失敗主機」的稱號。
而WiiU 的處理器,也是任天堂沿用了11 年的PowerPC 750 系列的最後一代,其他硬體配置上,GPU 好歹還算用上了新型架構,但CPU 瓶頸嚴重,所以機器運行遊戲的性能表現,基本只夠和幾年前的XBOX360 比比,很多地方還不如。
略顯抽象的雙螢幕設計( 手上有個Pad 掌機,主機還得連電視),也讓第三方廠商向WiiU 移植遊戲時十分難受,不但要考慮優化,還得兼顧一下第二塊屏幕如何利用。
無論怎麼看,這台主機都有點拉跨,尤其是前後對比一下Wii 和Switch 這兩個過億銷量的怪物,就像個臭弟弟。
我們辦公室還有台吃灰兩年的WiiU
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但事實上,WiiU 並沒有那麼不堪。
甚至現在Switch 能如此成功,也有很大一部分原因是繼承了WiiU 的遺產。
例如天下第一的《 曠野之息》、永遠有人在買的《 馬車8 》、五大ACT 之一的《 貝優妮塔》等等,開始都是在WiiU 上首發。
論新IP,更是誕生了《斯普拉遁》。
說它是三墳機,卻也有《 看門狗》、《 極品飛車》、《 使命召喚》這種當時的標準3A 遊戲登陸,其實該有的都有了。
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馬後砲分析一下,WiiU 失敗的原因有很多。
例如跟前代的Wii 從名字到模樣都很相像,不少人都不知道這是台新主機。
對路人來說,比較像是Wii 又推出了平板似的配件。
左WiiU
右Wii
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雙螢幕的玩法,想法挺好,但實際體驗太災難。
玩的時候,人眼沒辦法同時看電視和Pad 手把。
而且這塊Pad 螢幕看過的都知道顯示效果有多蛋疼,色彩寡淡,480P 的清晰度還不是全貼合,所以反光也相當嚴重。
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最重要的是,Pad 手把不能和主機離太遠。
二者之間靠近場紅外線連接,主機在客廳,如果你想拿著Pad 回臥室玩還不行。
甚至中間也不能有太多遮擋,不然也容易斷連。
這樣就顯得這塊螢幕相當雞肋,以至於最後《 曠野之息》發售,任天堂自己都放棄了,只搞了個電視和Pad 螢幕切換功能。
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不過儘管如此,小髮依然在WiiU 上通了好幾款遊戲。
像是《 薩爾達黃昏公主HD 》、《異度之刃X 》、《 幻影異聞錄》、《 新超馬兄弟》等等,就算是《 噴射戰士》前陣子也依然有人匹配,說白了,遊戲品質過硬確實能彌補一部分硬體的不足,只要玩進去了,就啥都忘了。
3 年前用WiiU 通關黃昏公主
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尤其是WiiU 的菜單UI,清新舒適,絲滑流暢。
比現在堪稱簡陋的Switch 主介面,觀感好太多了。
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其實WiiU 就在停止線上服務的前一刻,還有很多人正在玩,直到那個網路服務中斷的提示出現。
而這局馬車8,終究是沒跑完最後一圈。
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要說WiiU 最大的意義,可能就是承前啟後,造就了Switch 這個可以完美切換型態的主掌機。
但無論如何,屬於WiiU 的時代正式過去,乃至於它的接任者Switch,不久過後都要退居二線,真是輪輪又換換,終究要面對新舊更替的法則。
好吧,其實你已經很棒了
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然後,就是我個人心目中掌機界的Goat,3DS 了。
小發對這款掌機的喜愛無以言表,前前後後買了大概七、八台,最後留了一台新大三,以及一台2DS。
之所以買過好幾次,也是因為3DS 的型號有點多。
什麼老小三、老大三、老小二、新大三、新大二,光是看這些名字都讓人眼暈,更別提還有數不清的限定機。
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3DS 的整個生涯,共售出7,594 萬台、軟體3 億8,648 萬份。成績雖不敵NDS,但也足夠輝煌了( 尤其是跟索尼的PSV 對比),算是從2012 年一直服役到如今。
但這台老遊戲機,卻越賣越貴,人氣也不降反升。
尤其是在小紅書上,這玩意甚至變成了某種時尚單品。也因為熱度實在有點高,所以二手商販才敢一直抬價。
說起來你可能不信,現在一台成色好的限定新大三,價格隨便2000+,而二手Switch 也才1000 左右,直接倒反天罡。
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但你不得不承認,3DS 確實招募人喜歡。
剛好可以揣進口袋的機身大小、便攜的折疊雙螢幕、不錯的續航,還有放到現在玩也挺新鮮的3D 景深效果。
各種配色和限定也賊好看,拿來收藏的人非常多。
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重點是極其強大的遊戲陣容,讓你永遠不愁沒有遊戲玩。
任天堂招牌IP 薩爾達,在3DS 上有《 時之笛/假面重製》,《 眾神的三角力量2 》,分別包含了3D、2D 薩爾達的經典玩法。
要迷宮有迷宮,要解密有解密,要戰鬥有戰鬥。
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馬裡奧,也是3D 馬和2D 馬都有。
而且初代馬裡奧製造,當時還是3DS 和WiiU 雙平台登入。
更別提還有馬車7、路易吉鬼屋、紙片馬裡奧、馬裡奧RPG、馬裡奧派對、毛線耀西、馬裡奧網球等等等相關作品。
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這還沒完,寶可夢XY-究極日月、動森、新光神話、任天堂全明星大亂鬥、銀河戰士、火焰紋章、星之卡比、節奏天國…
光是這些第一方遊戲,都已經完全值回票價。
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然而,還有海量第三方遊戲等著你。
什麼卡普空家的魔物獵人3G 到XX、生化危機、街霸、逆轉裁判…
SE 的王國之心、勇者鬥惡龍、勇氣默顯示…
以及萬代、世嘉、育碧、EA、ATLUS、LEVEL 5…
總之只要是能叫的上名的廠商,幾乎都在這台小小的3DS 上發售過遊戲,遊戲類型全面又廣泛,同時覆蓋全年齡段。
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網路服務關閉後,以上提到的不少遊戲,都無法再進行正常管道的連線。
例如怪獵開黑、寶可夢交換、馬裡奧製造等等,全都變成了純單機遊戲。
要是還想繼續連網對戰,就只能加入或自行搭建一個民間伺服器了( 但是要花錢,一個月還挺貴的)。
小發當年為了打對戰
練的6V 忍蛙
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也是每每到了結束的時候,大夥才忍不住回憶青春。
不知道3DS 陪伴了多少人的學生時代,這種小時候只有富哥才能玩到的玩具,總能讓無數無法獲得的少年魂牽夢繞。
但長大後買了喜歡的遊戲機,卻怎麼找不到當年的感覺。
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前幾天,遊研社在3DS 正式停止線上服務前,還搞了場線下展會。
共100 多號人,又一次開始用3DS 擦肩、交流、遊玩。
也算是國內玩家們,給3DS 最後的送行了。
不過也許是體積太大不好攜帶,又或是玩家量級不夠,同樣一起退場的WiiU,卻只能孤零零的看著大家熱鬧,多少有點可憐了。
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這些陪著我們走過無數個日夜的老遊戲機們,正在一個又一個地退出歷史舞台。
過段時間,NS 可能會出個新機,再過幾年,說不準PS5 都成了復古主機,也沒人知道微軟以後又會不會出個XBOX 掌機。
總之設備一直在更迭和升級,玩家的體驗也越來越好,這本來是件好事。
可惜的是,我們的年齡也在增加。
所以,只希望我們能老的慢一點,再多一點時間熱愛遊戲吧。
來源:差評