PS5 Pro開發者需求公開:幀率解析度全部提高
根據Insider Gaming 分享,索尼向開發者提供了即將宣布的PS5 Pro 增強版主機的「開發者要求」。在內部,這台主機被叫做「Trynity增強型」。在PS4 Pro 發布後,「增強型」標籤首次被引入PlayStation 生態系統,這意味著該遊戲利用Pro 主機改進的硬體來提供更高的幀率和解析度。
對於PS5 Pro,索尼希望遊戲能夠提供PS5 Pro 獨有的圖形模式,該模式將結合以下功能:
· PSSR 將解析度升級至4K
· 恆定60 FPS
· 添加或增強光線追蹤效果
根據Insider Gaming 收到的文件,這些對開發者都是可行的,因為主機擁有更快地RAM(快28%),且顯示卡比普通主機更快(快45%)更大(大67%)。索尼表示,這些綜合起來能讓Pro 比原版PS5 快45%,且可以提供一般主機2 倍的渲染速度。
索尼繼續表示,如果遊戲提供以下任何增強功能,也可能會被授予「PS5Pro 增強版」標籤:
· 提高了在標準主機上運行固定分辨率的遊戲的目標分辨率
· 提高了在標準主機上可變分辨率運行的遊戲的目標最大分辨率
· 提高了標準主機上以固定幀率為目標的遊戲的目標幀率
· 包含PS5 Pro 光線追蹤效果
數毛社Digital Foundry 創辦人Richard Leadbetter 表示,像《GTA6》這樣的高要求遊戲,玩家不能期待它在PS5Pro 上以60 FPS運行。他的測試主要基於Pro 的CPU,它與普通主機相同,但GHz 增加了10%。