微軟發布Babylon.js 7.0 新增程式幾何等功能
微軟持續支援用於製作複雜網路遊戲的Babylon.js 開發工具。今天,該公司正式發布了該工具的下一個版本–Babylon.js 7.0,其中包括許多新功能和改進。微軟在一篇部落格文章中宣布,最大的新增功能之一是支援程式幾何。微軟稱其版本為”節點幾何”(Node Geometry),它可以幫助創建複雜的遊戲世界,而無需創建龐大的遊戲3D 美術文件,該功能允許本地PC 製作這些內容。 嘗試下載和玩支援Node Geometry 的網頁遊戲的用戶只需”下載幾KB 的Node Geometry 數據,然後讓自己的機器創建幾何圖形”。顯然,這意味著複雜網路遊戲的載入速度加快,整體效能提高。Babylon.js 7.0 中的另一個功能已成為標準PC 和遊戲機遊戲中的常見功能。新版本為肢體動畫添加了物理支持,這項功能將讓”任何骨骼裝備資產在按下按鈕後,都能癱軟無力地倒塌和翻轉。”該工具的另一項改進是在網頁遊戲中實現更好的光影效果。 Babylon.js7.0 現在支援網頁遊戲的全域光照。部落格中寫道: 這項備受期待的高級功能允許光線和陰影在環境中”反彈”,從而使Babylon.js場景呈現出更加逼真的體驗,更接近現實。 關於Babylon.js 7.0 的更多信息,請訪問其官方支援網站:https://doc.babylonjs.com/whats-new該網站還介紹了該工具的更多新增功能,包括支援製作可在蘋果Vision Pro 混合實境頭戴裝置上運行的遊戲。