分析師:遊戲產業裁員成趨勢公司已不用顧及形象
2023 年和2024 年,整個遊戲產業都出現了大幅裁員。各種規模的工作室均受到影響,自2023 年以來估計將裁員1.8 萬人。市場分析公司Omdia 分析師Liam Deane 表示,裁員潮導致遊戲公司不再那麼擔心公司形象了。實際上,他估計工作室目前對公司形象的關心程度已經遠不如前幾年。
在接受Game Developer採訪時他表示:“公司不再那麼擔心競爭中失去人才的風險。兩年前進行裁員會讓你在投資者嚴重看起來很糟糕;現在這只是整個行業趨勢的一部分。”
根據Game DeveloperCollective 發起的調查顯示,44% 的受訪者在2023 年經歷過公司裁員。在2024 年結束之前,裁員人數將輕鬆超過去年的1 萬人。
Omdia 希望隨著遊戲市場全年的成長,裁員現象將會減少。他們樂觀認為,到2024 年底,行業現狀會變得“更加積極”,但行業並沒有8 個月時間坐等問題得到解決。
去年9 月,遊戲開發者在一項調查中表示,他們不知道遊戲產業是否有未來,或至少不知道自己是否在該產業有未來。
今年越來越多的工作室將面臨裁員或徹底關閉。維持公司形象好挖角優秀的開發者可能是遊戲公司目前最不需要擔憂的問題。