遊戲NPC「活」了英偉達AI立大功
智慧NPC,已經承擔起推動遊戲主線的任務了!育碧的一個DEMO中,兩名個性鮮明的智慧NPC帶著玩家,在遊戲世界中暢遊了十五分鐘。
不僅對話過程流暢、表情動作自然,而且還最新支持了多輪對話。
最關鍵的是,與NPC的對話不再只是閒聊,而是時時刻刻在推進主線的發展。
這是育碧在今年CES上宣布跟進英偉達的ACE微服務之後,放出的首個DEMO。
話不多說,馬上一起來嚐嚐鮮!
智慧NPC已「殺」進主線
今年CES上亮相的英偉達ACE微服務,與Convai聯合打造的技術DEMO,透過讓玩家與拉麵館裡的NPC對話,從而圈粉無數。
在英偉達ACE中的Riva和Audio2Face兩項微服務的驅動下,遊戲中的人物紛紛「活」了起來,與其他角色甚至真人玩家一起對話交流,並根據對話內容做出相應的表情動作。
其中Riva負責處理語音相關的任務,而Audio2Face則根據說話內容即時對角色的口型和臉部表情進行渲染,將兩者與第三方的大模型進行結合,就塑造出了遊戲中的智能角色。
從那時起,包括育碧在內的一眾遊戲廠商就紛紛宣布跟進,如今首個DEMO終於橫空出世。
整個15分鐘的遊戲過程當中,玩家唯一需要做的,就是和NPC對話──從一進入遊戲開始,就被引導和NPC聊天。
名為Bloom的一號NPC熱情地做了自我介紹,表示自己是玩家在遊戲中的夥伴,要帶著我們先轉一轉。
而Nelson接到的第一個任務也很簡單──(透過對話的方式)盡快和Bloom熟絡。
當Nelson表達了猶豫之後,Bloom也附和說,在這種環境下有疑問太正常了,但我們的確需要你。
在經歷了幾輪「拉扯」之後,Nelson終於向Bloom詢問了任務的細節,從態度上不再顯現出拒絕的姿態,此時Bloom也開始對Nelson建立了信任,遊戲的第一個任務目標達成。
接著,Bloom帶著Nelson走到了電腦螢幕前,開始介紹起了任務的詳細情況。
跟著Bloom了解完任務狀況之後,名為Iron的二號NPC登場了。
Iron沒有做很多寒暄,而是開門見山地告訴了Nelson有很多重要文件和它們的位置。
接著,Nelson和Iron對著一張平面圖,對行動的計畫進行了詳細討論,最後達成了一致。
隨著討論的完成,遊戲即將進入下一階段,DEMO也到此結束了。
整段影片看下來,對話流暢,表情神態也很自然,Bloom和Iron也擁有自己鮮明的對話風格,全流程的操作只需要透過說話就能完成,遊戲一下子有了更多的新鮮感和真實感。
不過,玩家想要體驗ACE帶來的完整效果,可能還是需要等到開發者這邊拿出成熟的作品;但英偉達的AI技術,在遊戲體驗上帶來的提升,是肉眼看見的。
畫質幀率,我都要
經常玩遊戲的朋友都知道,畫質和幀率是決定遊戲體驗好與壞的兩個重大因素。
不過現實則是,總的性能是一定的,有時候需要在二者之間做出取捨或平衡。
但對遊戲感受要求比較高的玩家,內心的OS一定是這樣的:
而英偉達全新升級的DLSS 3.5,利用光線重建(Ray Reconstruction)技術,讓遊戲畫面變得更加細膩。
與傳統的光線追蹤降噪器不同,DLSS 3.5並沒有採用人工設計的降噪機制,而是透過AI模型來提升畫面品質。
例如一眾玩家已經期待了快三年的大作《黑神話:悟空》,就宣布將搭載DLSS 3.5和全景光線追蹤。
預告片中,波光粼粼的水面上隨風泛起陣陣漣漪,只見隨著視角的切換,水中的倒影、山的陰影也都隨之轉動,光的折射與反射效果渲染得十分逼真。
光影的處理也很到位,隨著葉子在風中輕輕搖曳,石柱上留下的影子也隨之擺動。
除了《黑神話:悟空》之外,《永劫無間》 (NARAKA: BLADEPOINT)也宣布將支持DLSS 3.5,並且即將在PVP和PVE模式下的三個地圖中添加全景光線追踪,之後將逐步擴展至更多地圖。
另外,結合DLSS 3已有的超解析度(Super Resolution)、幀生成(Frame Generation)和低延遲(Reflex)功能,可以在遊戲中同時實現畫質和幀率的提升以及延遲的下降。
還有一個好消息是,有越來越多的遊戲廠商宣布將增加對DLSS和光追等技術的支持,已有超過500款遊戲和應用採用了RTX的一系列技術來實現逼真的圖形效果。
除了遊戲,英偉達也將RTX Video Super Resolution運用到了視頻之中,可以讓大部分瀏覽器中或存儲在本地的視頻,分辨率再上一層樓,沒有會員、網速不夠也能暢享超清影片了。
而且這個功能內建在了NVIDIA控制面板當中,只需修改設定即可啟用,無需下載額外的應用程式。
One More Thing
利用AI技術,英偉達不僅帶來了娛樂體驗的提升,也從生產力上讓AI進一步向個人終端普及。
例如在4090顯示卡上用SD產生影像,如果拋開硬碟讀寫的限制,速度可以達到每秒140張。
如果代入到實際工作中,在筆記本4090上用SDXL生圖的速度,是蘋果最新的M3 Max的6倍。
而且從平面設計到視頻,甚至是3D,Adobe系列、Autodesk系列、Davinci等我們耳熟能詳的軟體,英偉達都能為其中的AI功能帶來加速。
剪映、萬興喵影(原萬興神剪手)等知名國產應用,也在支援清單當中。
再加上之前可以讓消費級PC運行本地大模型的ChatRTX技術Demo的亮相,可以說英偉達憑藉算力和生態優勢,在AI PC的戰場上,提前走在了前列。
來源:量子位