專家認為美國大學培養了過多的電腦科學畢業生
美國學者和電玩設計師伊恩-博戈斯特(Ian Bogost)在《大學有電腦科學問題》(Universities Have a Computer-Science Problem)一文中寫道:史丹佛大學18% 的高年級學生畢業時獲得了計算機科學學位,是十年前的兩倍多。同期,麻省理工學院的比例從23% 上升到42%。這些增長在各地都很普遍:
2005 年後的十年間,美國和加拿大大學本科電腦科學專業的平均人數增加了兩倍,而且還在持續成長。學生對電腦科學與科技的興趣源自於知識–如今文化是透過運算傳播的–但也源自於專業。年輕人希望獲得科技業的財富、權力和影響力。這種雄心壯志既造成了巨大的行政壓力,也引發了對聲望的競爭。”
“另一種方法也越來越受歡迎,”Bogost 指出。「大學正在將電腦科學的正式研究合併到一個新的行政架構中:電腦學院。[……]當大學將電腦提升到學院的地位,並設立系所和預算時,就等於宣布電腦是一個更高階的知識和實踐領域,類似於法律或工程。這個決定將涉及一個根本性的問題:計算是應該被視為凌駕於其他領域之上的超級領域,還是只是其他領域的僕人,服從於其他領域的利益和控制?”
Bogost 總結道:”我曾經認為,電腦教育可能陷入了工程師謬誤的另一個版本,即要求電腦科學系培養更多的軟體工程師,卻不考慮更多的軟體工程師是否真的是世界所需要的。現在我擔心,他們需要解決一個更大的問題:如何讓電腦人才像關心電腦一樣關心其他一切。”