Unity AI NPC示範影片:賽博龐克美女更像真人
Convai是遊戲對話式AI NPC平台,曾在CES 2024英偉達展示的Kairos演示中亮相。近日Convai展示了最新的神經聯結(Neural Nexus)計畫演示,以賽博龐克為主題。
全新示範:
這個專案由創意總監Sakura Rabbit領導,與Unity合作,利用Unity Muse(Unity的AI平台,用於加速即時3D和遊戲開發)的預發布功能Behavior,增強了AI角色的感知和動作系統。
Conva也宣布了其AI NPC平台的一些新功能。Convai Connect將降低遊戲AI角色的即時互動可能帶來的成本失控風險,讓玩家可以使用Convai帳號遊玩開發人員遊戲。開發商無需支付預付許可費,也無需擔心不可預測的成本。
敘事設計能讓遊戲開發者和敘事設計者能更好地控制AI角色,為角色提供了能動性和目的性,以推動對話和行動,實現預先確定的結果,同時保持開放式生成特性,鼓勵新的行動和行為出現。
長期角色記憶能讓遊戲角色記住玩家,進而促進更深入、更個人化的關係。角色可根據先前的對話和經驗記住玩家,記住玩家的喜好和選擇,並適應玩家的風格,讓玩家能獲得真正的獨特體驗。
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Convai已經與兩個遊戲開發商展開合作,將其技術整合到他們的遊戲中。一個是網路虛擬世界遊戲《第二人生》(Second Life),另一個則是即時戰略遊戲《風暴之門》(Stormgate)。
影片截圖: