三星展示GDDR7記憶體模組:為下一代遊戲GPU設計16Gb密度32Gbps速率
雖然HBM 記憶體(如HBM3E)在人工智慧資料中心領域佔據主導地位,但GDDR7 將為包括遊戲GPU 在內的大部分客戶端市場提供支持,三星在GTC 上展示了其下一代記憶體。
三星將成為下一代GDDR7 記憶體標準的主要供應商之一,該標準將成為下一代遊戲GPU 的主要標準。該公司早在2023 年就宣布了開發計劃,並將很快推出速度更快的變體,不過新標準的起點仍將是32 Gbps 的速度。
三星最初推出的GDDR7 記憶體模組密度為16GB,每個模組提供2GB 容量。速度將設定為32 Gbps(PAM3),並可降低至28 Gbps,以提高產量和起步階段的整體性能/成本。三星也表示,GDDR7 記憶體的能源效率將提高20%,同時工作電壓僅1.1V(低於1.2V 標準)。其他特點還包括,由於採用了更新的封裝材料和優化的電路設計,高速運行時的發熱量降低,熱阻比GDDR6 降低了70%。
JEDEC 最近發布了GDDR7記憶體規格,主要亮點包括:
- 核心獨立的LFSR(線性回授移位暫存器)訓練模式,具有遮罩和錯誤計數器,可提高訓練精度,同時縮短訓練時間。
- 獨立通道數量增加一倍,從GDDR6 的2 個增加到GDDR7 的4 個。
- 支援16 Gbit 至32 Gbit 密度,包括支援雙通道模式,使系統容量翻倍。
- 透過整合最新的資料完整性功能,包括具有即時報告功能的片上ECC (ODECC)、資料毒性、錯誤檢查和擦除功能,以及帶有命令屏蔽功能的命令地址奇偶校驗(CAPARBLK),滿足市場對RAS (可靠性、可用性和可維護性)的需求。
雖然GDDR7 的規格更快,但這些都要等到2025-2026 年才能達成。這又讓我們回到了28 Gbps GDDR7 顯存顆粒上,英偉達下一代GeForce RTX 50″黑武士”遊戲GPU 已將其作為首選產品。到目前為止,傳言中提到前三個晶片將使用GDDR7 顯存,這意味著入門級SKU 目前可能會堅持使用GDDR6(X),稍後在GDDR7 成為可行的替代品時再轉用GDDR7。
- 512 位元/28 Gbps/32GB(最大記憶體)/1792 GB/s(最大頻寬)
- 384 位元/ 28 Gbps / 24 GB(最大記憶體)/ 1344 GB/秒(最大頻寬)
- 256 位元/28 Gbps/16GB(最大記憶體)/896.0 GB/s(最大頻寬)
- 192 位元/ 28 Gbps / 12 GB(最大記憶體)/ 672.0 GB/秒(最大頻寬)
- 128 位元/28 Gbps/8GB(最大記憶體)/448.0 GB/s(最大頻寬)
我們注意到,GDDR6 和GDDR6X 記憶體模組的一個特點是超頻變得非常容易。您可以輕鬆地手動將這些晶片設定為更高的頻率,而且它們工作起來非常順手。
隨著新顯存產量的增加,首批GDDR7 顯示卡可能會在今年稍後面世。這將是整個消費級顯存市場的新起點,我們期待它的發展。