Epic老闆斯威尼曾在郵件裡罵V社和G胖是“混蛋”
日前,遊戲產業分析專業人士Simon Carless 發布了一篇報道,分享了許多先前Steam 遊戲銷售平台營運和遊戲開發公司Valve 受到的一場反壟斷訴訟期間獲得的資訊。
此前,小型遊戲開發商Wolfire 在2021 年向V 社提出了訴訟,但隨後於2022 年5 月被駁回。該訴訟主要是針對Steam 平台當時宣布的Steam 開發者密鑰數量限制(為了防止第三方密鑰售賣損害利益)以及30% 抽成佣金。雙方實際上進入了“發現階段”,因此雙方的律師被允許傳喚其他公司上庭作證。
這其中包括了許多來回的爭鋒相對,主要圍繞V 社制定的抽成是否合理以及公司是否處於壟斷地位。但其中最有趣的是一條是Epic Games 老闆蒂姆·斯威尼發給V 社老闆加布·紐維爾(G胖)的一系列郵件。
第一封郵件開始自2017 年。首先G 胖發郵件問斯威尼“我們做了什麼惹惱你的事情了嗎?”,這似乎是關於V 社一篇關於限制向開發者提供Steam 密鑰的帖子,似乎在這之後斯威尼在社群網路上炮轟V 社的做法讓G 胖產生了疑問。
斯威尼回應稱這不是重點,重點依然是30% 的分成,他表示這雖然是市場常態,但是Steam 規模已經很大運營成本也下降了,“如果去掉Steam 排名前25 的遊戲,我敢打賭Valve從接下來1000款遊戲中獲得的利潤比開發商自己的利潤還多。”
2018 年12 月第二封斯威尼的郵件中,他顯然更加憤怒,這是因為V 社在此前剛剛宣布了高收入遊戲將減少抽成至25% 甚至20% 的策略。當時Epic 與蘋果的反壟斷法庭對抗也逐漸升溫。
史威尼在郵件裡將V 社、G 胖與蘋果劃在一邊,表示:「現在,你們這些混蛋正在告訴全世界,強者擁有特殊待遇,30%(分成)是施加給無名小卒的。如果蘋果公司試圖透過削減與大型發行商的幕後交易以保持30% 的壟斷地位並讓他們閉嘴,那麼我們都將陷入一場持久戰。為什麼不給所有開發商更好的待遇呢?還有什麼更好的方法可以讓蘋果公司相信他們現在的模式完全站不住腳呢?”
我們並不清楚G 胖是怎麼回應這些怒氣的。但Epic Games 顯然也有自己的計畫──他們在同一年的同一個月(2018年12 月)推出了自家的遊戲零售平台Epic遊戲商城。不過該平台也有自己的一些問題,包括在PC 上的「平台獨佔」這一點就被許多玩家詬病。
在訴訟期間V 社的員工也大致給出了公司的一些利潤數據,據稱人均利潤率和員工每小時淨收入方面甚至在公司排名中超過了當時的科技界大亨Facebook(現在已經改名為Meta) 。
Simon Carless 在文中表示,V社的高利潤在資本至上的美國並不是非法的。而在他看來,Steam之所以在PC 遊戲銷售平台中佔據幾乎壟斷的地位,是“因為玩家喜歡使用它,而不是因為他們做了見不得人的事情。”