Epic調整虛幻引擎收費模式兌現承諾遊戲開發者不受影響
近日,Epic發文確定將在四月下旬調整虛幻引擎的收費模式,本次調整僅影響非遊戲開發者,虛幻引擎遊戲開發者的收費模式不變。先前在Unreal Fest 2023大會上,Epic執行長Tim Sweeney宣佈公司將開始對遊戲開發以外的虛幻引擎使用收費。當時Tim Sweeney承諾遊戲開發者將不會受到影響,現在這一點也得到了兌現。
遊戲開發者目前可以免費使用虛幻引擎,直到他們發布產品的生命週期內總收入達到100萬美元,屆時Epic將開始收取5%的提成。但虛幻引擎不僅適用於遊戲領域,其他例如製作業等,Epic目前沒有從這些用戶身上賺到錢。
當虛幻引擎5.4於四月底發佈時,遊戲開發者將享有與以前相同的收費模式,而非遊戲公司使用虛幻引擎如果年總收入超過100萬美元,則必須轉向“基於席位”的許可模式,即公司需要為每位使用虛幻引擎的員工支付一筆席位費,每人每年1850美元。
Epic堅守承諾的決定將使開發社群鬆一口氣,去年Unity宣布將按照遊戲下載量開始向開發者收費時,震驚了整個開發社群。雖然Unity隨後道歉並撤銷了部分計劃,但也導致了開發社群對Unity的不信任。