前索尼互娛CEO警告遊戲開發費用過於龐大回收成本困難
2019年曾任索尼SIE世界工作室CEO的Shawn Layden日前在接受國外媒體採訪時,談到了對目前業界遊戲開發的看法,直言不諱的表示索尼互娛也面臨著業界普遍的遊戲開發費用過於龐大回收成本困難的問題。
·Shawn Layden日前在接受了媒體採訪,提到了關於業界AAA大作開發的費用問題,直言目前業界遊戲開發費用過於龐大,很難長久持續開發,而老東家索尼互娛也面臨這樣的問題。
現在的遊戲開發費用越來越高昂,遊戲即使賣的再多,僅憑PS4/5有限的平台回收成本也十分困難,而且這樣的循惡性環仍在不斷擴大。
·Shawn Layden認為3A大作應觸及更多玩家領域,例如跨平台,區塊鏈遊戲等等,才能相對更容易完成銷售目標和獲利。