前Xbox負責人彼得摩爾猜測微軟遊戲機的未來:部門經理該如何配合領導的野望?
幾週前,微軟宣布將為索尼的PlayStation 5 和任天堂的Switch 遊戲機發布幾款第一方Xbox 和PC 遊戲。同時,微軟Xbox 總裁莎拉-邦德(Sarah Bond)證實,該公司正在開發下一代Xbox 遊戲機,並補充說它將提供”你所見過的硬體世代中最大的技術飛躍”。
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不過,微軟Xbox 部門前負責人彼得摩爾(Peter Moore)認為,該公司目前正在就硬體遊戲機的未來發展進行討論和辯論。在接受IGN 的最新採訪時,摩爾表示他相信索尼和任天堂也在進行這些討論。
但我認為這是一個真正嚴肅的問題,我相信東京、雷德蒙、華盛頓、京都在問這個問題。這是每個人現在都在努力解決的問題,因為當你開始下一代產品時,你必須準備好承受數十億美元的損失。考慮到裁員和我們現在所經歷的一切,這個行業是否已經準備好了?
摩爾認為,遊戲玩家將來可能會認為購買一個單獨的硬體在電視上玩遊戲不值得,而選擇在個人電腦或智慧型手機上玩未來的遊戲。未來人工智慧在遊戲開發中的應用也可能是一個因素。摩爾補充道:
然後,如果你是微軟,你是菲爾-斯賓塞(Phil Spencer),你會遇到薩蒂亞-納德拉(Satya Nadella),他會說,好吧,這裡的未來是什麼,這如何與Azure 和人工智慧的雲端運算最大策略結合?我們在人工智慧遊戲開發方面做了什麼?如何更快、更便宜、更省人地開發遊戲?這些都是我認為正在提出的問題。
摩爾還說,當他在微軟管理Xbox 部門時,有人對遊戲機硬體的未來提出了質疑,討論電視機製造商是否可以在大螢幕PC 內安裝晶片,用手把玩遊戲。
摩爾對遊戲機產業的未來肯定有一些有趣的看法。雖然微軟已宣布正在開發下一代Xbox 硬件,但其推出的Xbox 雲端遊戲可能會成為無遊戲機實體的遊戲產業的先驅,這種情況可能遲早會發生。