首批採用GDDR7記憶體的GPU可能採用16Gbit晶片也有可能用24Gbit
根據NVIDIA GeForce洩密的可靠消息來源kopite7kimi稱,首批採用下一代GDDR7顯存標準的部分遊戲圖形處理器將堅持使用16 Gbit顯存晶片密度(2 GB)。16 Gbit 是目前RTX 40 系列顯示卡的標準配置,可確保256 位元記憶體匯流排的GPU 獲得16 GB 記憶體;192 位元的GPU 獲得12 GB 記憶體;128 位元的GPU 獲得8 GB 記憶體。
旗艦產品RTX 4090 在其384 位元記憶體匯流排上使用了12 個這樣的晶片,可組成24 GB 記憶體。
Kopite7kimi 洩漏的資訊可能有不同的意義,就像RTX 30 系列的”Ampere”和RTX 40 系列的”Ada”一樣,英偉達可能不會在所有細分產品上都使用JEDEC 標準的GDDR7,而可能會與一家擁有最適合其圖形架構的記憶體匯流排訊號和電源管理技術的DRAM 公司共同設計一個獨家標準。它與美光科技公司共同開發的GDDR6X 正是這樣做的。
GDDR7 的資料傳輸速率高達32 Gbps,這將是2024 年底到2025 年推出的第一輪GDDR7 晶片的最高速度。第二輪GDDR7 晶片將於2025 年底至2026 年推出,速度可達36 Gbps。這類似於第一批GDDR6 晶片的速度為14-16 Gbps,而下一輪的速度為18-20 Gbps。
另一個非常有趣的發展是3DCenter.org 的一篇文章,文章稱GDDR7 將出現非對稱密度,如24 Gbit 和48 Gbit。24 Gbit 密度的GDDR7 晶片容量為3 GB,在192 位元記憶體匯流排上的容量為18 GB;在256 位元記憶體匯流排上的容量為24 GB;在128 位元記憶體匯流排上的容量為12 GB。
假設GPU 製造商希望降低電路板成本,並縮小記憶體匯流排寬度以利用32 Gbps 的速度,那麼他們現在就可以選擇使用這些24 Gbit 晶片來彌補顯存容量的不足。當然,GDDR7 標準有更高的密度,如32 Gbit 或甚至64 Gbit,但這些晶片將是奇特的、昂貴的,而且僅限於專業圖形市場,我們可以想想RTX Blackwell Generation 或Radeon Pro RDNA 4,再看一下自己的錢包。