銷售太低歐洲幾家零售商停止進貨Xbox實體遊戲
在三大主機製造商中,Xbox是最以數位為中心的平台。多年來,由於微軟專注於Game Pass、PC遊戲和更便宜的全數位主機,其在實體媒體市場的影響力一直在下降。
最近的傳言指出,微軟的裁員影響了實體零售部門。此外,外媒Gamesindustry主編Christopher Dring稱,幾家歐洲零售商沒有重新補貨Xbox實體遊戲。
正如Christopher Dring所說,Xbox實體遊戲銷售太低,無法引起零售商太大的興趣。這使得大多數零售商都不願意將實體光碟放在商店貨架上。
零售商也承認,Xbox現在更像是數位平台。據歐洲出版商高層人士透露,由於利潤微薄,銷售Xbox主機對他們來說沒有太大的好處。
一旦消費者購買了Xbox Series S|X 等主機,他們大多會購買Game Pass訂閱或數位遊戲。
Christopher Dring說:“在整個歐洲,幾家零售商已經開始不再列出Xbox。”
同時,PlayStation仍擁有相當大的實體市場佔有率。同樣,Switch銷售的遊戲大多都是實體版。
這似乎是Xbox平台的自然發展過程。由於微軟的目標是提供一個生態系統,它在Windows上擁有龐大的市場。該平臺本身就是全數位化的,將微軟進一步推離實體媒體。
雖然有傳言指出微軟下一代主機將是一款全數位Xbox Series X,但這位遊戲巨頭不會在近期放棄實體市場。
然而,誰也無法預測下一代會發生什麼事。對雲端遊戲的大力推廣、對Game Pass的更高期望以及市場偏好都可能意味著Xbox的未來將遠離實體遊戲。