《GTA5》原始碼暗示NS版?分析稱可能性不高
《GTA 5》最近洩漏的源代碼的分析和整理工作依然在進行中。在原始碼裡,許多人發現了提及任天堂Switch 主機的程式碼,並認為這可能暗示著遊戲有在該平台上推出的計劃。然而根據一位網友對程式碼的分析,這個可能性並不高,甚至《GTA5》的NS 版本很大可能「從未在開發中」。
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在Reddit 論壇上,網友RafaelSwi 對這些程式碼進行了分析。他表示,遊戲的Switch 版本很可能從未在「積極開發中」。Switch在推出前代號為NX64,因此在程式碼中許多處提到的也是這個代號。但他在瀏覽了這些程式碼後判斷,Switch版遊戲的開發專案可能在主機宣布將使用ARM 晶片系統後就「凍結了」。
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他也表示,在程式碼中比起主機代號NX64,直接提及「NintendoSwitch」的次數僅有2 次非常之少。他寫道:“一些要素針對NX64 進行了移植和調整,但從未具體說明遊戲將在ARM(晶片)上運行。”
不過,今年8 月R星在Switch 主機上發布了《荒野大鏢客1》,也意味著R星的內部引擎RAGE 被移植到了該主機的ARM64 上。Rafael 寫道:“由於《GTA5》在RAGE 引擎上運行,因此嘗試在引擎本身之前將《GTA5》移植到Switch 上很浪費時間。”
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他也表示程式碼中對已經停駛的Google雲端遊戲服務Stadia(代號為YETI x86)的提及比「NintendoSwitch」多得多。雖然在Stadia 的生命週期中一直有相關的傳聞,但直到它停駛《GTA5》都沒有登陸該雲端遊戲平台。
最終Rafael 分析道,因為上述這些原因,所有表示《GTA5》正在開發任天堂Switch 版本的網上傳聞大概率都是在“吃桃”,完全沒有任何證據直接表明R星在進行相關工作。他還表示「如果遊戲代碼中提及一個平台名稱就意味著該遊戲正在為該平台開發的話,那我還說《GTA5》曾在為Mac 系統開發呢。」同樣,R星也從未為Mac系統移植過該遊戲。
在貼文中附帶的圖片中還出現了對安卓和iOS 手機系統的提及,另一位用戶的評論也指出了這一點。Rafael回應道,這些系統的提及「可能是RAGE 引擎檔案由於某些特定(和廢棄)原因(導致它們)最終出現在那裡。一些文件提到從未有過任何RAGE 遊戲的平台,例如macOS 和Nintendo DSi.」緊接著一位用戶提到R星和Remedy 合作開發的《馬克思佩恩3》曾推出過macOS X 版本,Rafael 回應道:「哇,我真的還不知道。我檢查了以下,毫不奇怪,它是為使用Intelx86 的Mac 開發的。”
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