幀率暴漲3.3倍AMD FSR 3老卡、N卡隨便用
AMD去年底就宣布了新一代超分技术FSR 3,但一直没有落地,直到现在RX 7800 XT、RX 7700 XT发布了,才有进一步消息。AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3一样具有帧生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。
AMD還提供了新的原生抗鋸齒模式,可在提升性能的同時,保持畫面與原生幾乎毫無分別。
FSR 3將於今年秋天在《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)兩款遊戲上首發落地,但具體時間暫時欠奉。
未來幾個月內,還會有至少10款遊戲支持FSR 3,包括《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《阿凡達:潘多拉邊境》、《戰鎚40K:星際戰士2》、《冰汽時代2》、《戰術小隊》、《星河戰隊:滅絕》、《紅色沙漠》、《如龍:無限財富》等等。
大名鼎鼎的虛幻引擎,也會原生支持FSR 3。
按照官方說法,FSR 3在《魔咒之地》中可帶來多達3.3倍的性能提升。
RX 7900 XT 4K分辨率、光追開啟、超高畫質下,原生幀率為53FPS,打開FSR 3質量模式、幀生成,可提升至137FPS,換作性能模式則可達175FPS。
原生AA抗鋸齒模式下,幀率會降低到49FPS,但同時打開幀生成、原生AA,幀率可達85FPS,比原生提升1.6倍。
更關鍵的是,和前兩代技術一樣,FSR 3也是開放的,會加入AMD FidelityFX SDK開發包,開發者可以在GPUOpen.com上自由獲取使用。
硬件支持方面,不但AMD這一代顯卡可以用FSR 3,前兩代顯卡也能,甚至是主機平台、NVIDIA顯卡都沒問題。
如果使用FSR 3技術並打開超分辨率縮放、幀生成技術,RX 5700系列、RTX 20系列或更新的顯卡均可。
當然,如果想得到最佳性能,建議使用RX 6000/7000系列、RTX 30/40系列。
如果關閉幀生成技術,只用超分辨率縮放技術,RX 590系列、GTX10系列或更新的顯卡都沒問題,不過推薦至少使用RX 5000系列、RTX 20系列。