AMD FSR 3終於出山幀率暴漲2.4倍、4K流暢絲滑
NVIDIA DLSS先行一步,AMD FSR後起之秀表現也可圈可點,雖然在性能、畫質一直有不小的差距,但遊戲支持相當廣泛,至今已吸納了大約300款遊戲。但是,進入第三代之後,二者的差距迅速拉大。
2022年9月,RTX 40系列誕生的同時,DLSS 3相伴而至,加入全新的幀生成技術,幀率可以暴漲多達4倍。
兩個月後,RX 7900系列發布之際,AMD宣布了新一代遊戲超分技術FSR 3,對標意味十分明顯,並承諾2023年上半年正式推出。
但是,DLSS 3正在得到越來越多支持的同時,FSR 3卻一直杳無音信,直到整整10個月後的今天,才隨著RX 7800 XT、RX 7700 XT兩款新卡成為現實。
FSR 3並非單一的功能技術,而是一套技術的合集,可以根據實際情況組合開啟,其中核心技術是Fluid Motion Frames(平滑運動幀),原理和DLSS 3十分相似,但官方暫未給出深入的細節。
按照官方數據,《魔咒之地》(Forspoken)遊戲中,4K分辨率、超高畫質、高檔光追設置下,FSR完全關閉的時候,RX 7800 XT只能跑出36FPS的幀率。
打開FSR 3的平滑運動幀、超分縮放、Anti-Lag+,幀率可以暴漲到122FPS,提升幅度達2.4倍。
如果需要高幀率的同時,還想要更精緻的畫面,AMD還提供了新的原生抗鋸齒模式。
分辨率設為2K,其他同上,FSR關閉時幀率為64FPS。
再打開平滑運動幀、原生抗鋸齒模式、Anti-Lag+,幀率可以達到106FPS,提升超過60%。
更關鍵的是,此時畫質幾乎沒有明顯損失,3倍放大後也和原生不相上下。
AMD FSR3的首發遊戲包括《魔咒之地》、《不朽者出傳奇》(Immortals of Aveum),但都沒有確切日期。
未來還有《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《阿凡達:潘多拉邊境》、《戰鎚40K:星際戰士2》、《冰汽時代2》、《戰術小隊》、《星河戰隊:滅絕》、《紅色沙漠》、《如龍:無限財富》等等。
此外,虛幻引擎也會原生支持FSR 3。
同樣爽約沒能在上半年推出的HYPR-RX技術,也有了新的說法,但看起來依然要等一等。
它也是個技術套裝,會集成在驅動程序中,可以一鍵開啟RSR超分辨率、Radeon Boost加速、Radeon Anti-Lag三大核心功能,輕鬆提升幀率、降低延遲。
按照官方數據,RX 7800 XT打開HYPR-RX,性能可提升25-50%,同時延遲降低40-55%。
不過,AMD並未明確什麼時候會在驅動中開啟HYPR-RX。
最後,AMD驅動還會加入新的音頻降噪功能,可以選擇使用CPU處理器或者GPU顯卡進行加速,降低音頻噪音,提升清晰度。
具體上線時間依然不明。